《奇異人生》制作團(tuán)隊(duì)重構(gòu),專注打造RPG與敘事驅(qū)動(dòng)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲
正文:
在游戲行業(yè)不斷演變的當(dāng)下,知名游戲開(kāi)發(fā)與發(fā)行商Don’tNod宣布了一項(xiàng)新的組織結(jié)構(gòu)調(diào)整,旨在進(jìn)一步鞏固其在角色扮演(RPG)、敘事冒險(xiǎn)和動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲領(lǐng)域的專業(yè)地位。

該公司將原有的團(tuán)隊(duì)重組為三個(gè)專門的分支,每個(gè)分支專注于一種游戲類型的開(kāi)發(fā),這一策略不僅凸顯了Don’tNod在這些領(lǐng)域的實(shí)力,也展現(xiàn)了其對(duì)未來(lái)業(yè)務(wù)方向的明確規(guī)劃。

Don’tNod的發(fā)言人明確表示,盡管行業(yè)面臨諸多挑戰(zhàn),包括裁員和人員失業(yè)等問(wèn)題,但此次內(nèi)部重組并未導(dǎo)致任何員工被裁減。

相反,公司希望通過(guò)這次調(diào)整,能夠更好地應(yīng)對(duì)市場(chǎng)變化,同時(shí)保持對(duì)員工的穩(wěn)定承諾。公司回顧了2023年取得的成就,強(qiáng)調(diào)即使在困難的市場(chǎng)環(huán)境中,也成功推出了多款高品質(zhì)游戲,并且堅(jiān)持了誠(chéng)信和韌性的企業(yè)精神。
公司的首席執(zhí)行官Oskar Guilbert對(duì)于重組表達(dá)了積極的看法,他認(rèn)為這反映了Don’tNod深化專業(yè)知識(shí)的決心,并專注于戰(zhàn)略性業(yè)務(wù)增長(zhǎng),以鞏固公司在市場(chǎng)中的領(lǐng)導(dǎo)地位。他指出,新的組織結(jié)構(gòu)將使公司能夠更加專注于創(chuàng)造高質(zhì)量的游戲體驗(yàn),并通過(guò)提升內(nèi)部工具和優(yōu)化生產(chǎn)成本來(lái)培養(yǎng)更專業(yè)的技能。
Don’tNod的目標(biāo)是創(chuàng)造出具有全球吸引力的游戲,提供獨(dú)特且難忘的游戲體驗(yàn)。通過(guò)提高生產(chǎn)力和內(nèi)部能力,公司期望在未來(lái)的游戲行業(yè)中繼續(xù)發(fā)揮領(lǐng)導(dǎo)作用,并為玩家?guī)?lái)更具深度和創(chuàng)造力的游戲作品。


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