解析《俠客夢》中的傷害計(jì)算方法與各項(xiàng)技能加成系數(shù)

首先,我們來看看傷害是如何計(jì)算的:非暴擊傷害等于攻擊力乘以技能傷害系數(shù)再加上武器傷害,然后減去怪物的防御值。

而暴擊傷害則是攻擊力乘以技能傷害系數(shù),再乘以(2+爆傷倍率),加上武器傷害后減去怪物的防御值。

要注意的是,防御最多只能減少95%的傷害,即最多減傷95%,先進(jìn)行百分比減傷的結(jié)算,然后再結(jié)算固定減傷。部分怪物擁有百分比減傷能力。
妖王和荒獸有50%的減傷,固定防御值為500。深淵和銅人陣的防御值為零。燃燒狀態(tài)的肌肉男和牛都有95%的減傷。易傷只能降低百分比減傷,例如李天王開啟期間3%的易傷,就能讓妖王的減傷從50%降到47%。人物的減傷上限也是95%。根據(jù)以上公式,以下是一些技能的系數(shù):
雪山折梅手10.0,爆炸扇舞5.0,六脈神劍1.5(單發(fā)),五毒針2.1(單發(fā)),金錢鏢2.5(首次傷害系數(shù),后面每次彈射系數(shù)均為上次的0.93倍),伏波琴2.6,降龍神掌6.8,游龍術(shù)(4級)2.5,如來神掌5.0,暴雨杏花針2.1(單發(fā)),七傷拳12(單發(fā)傷害),獅吼功6.0(單發(fā)),彈指神通6(單發(fā)),化尸酒葫蘆1.2,封魔天地劍1.79(單發(fā)每秒傷害),盤龍石3.25,龍帝金印系數(shù)1.17,天龍盤1.2系數(shù)(4星),雙生之羽1.2.4.6系數(shù)分別為0.72,0.76,1.01,1.3,屠龍刀1.2.4.6系數(shù)分別為1.63,1.96,2.6,3.3,進(jìn)寶金蟬2.5,陰陽魚1.25,造化鼎2.4,孔雀翎0.9,玄火通天塔5.46,寶蓮燈0.9(每個(gè)骷髏頭,共8個(gè)),九環(huán)錫杖0.9,青岡傘1.8,炎鳳晶石1.65,佛宗圣手1.8,無雙劍匣2.4。
除了這些系數(shù)外,我昨天的文章也詳細(xì)介紹了各技能的優(yōu)缺點(diǎn)分析,大家可以結(jié)合閱讀,相信會有更多的收獲。需要注意的是,文章內(nèi)容來源于網(wǎng)絡(luò),純屬于個(gè)人見解,如有侵權(quán)問題,請聯(lián)系刪除。


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