合作開發(fā)《光環(huán)》與《使命召喚》的工作室Certain Affinity宣布裁減10%的員工
在游戲開發(fā)領域,Certain Affinity工作室近日宣布了一項艱難的決定:裁減大約10%的員工,這標志著該工作室17年來的首次大規(guī)模人員縮減。

這家曾參與《光環(huán)》和《使命召喚》(COD)系列游戲的工作室,不得不面對當前游戲產(chǎn)業(yè)環(huán)境的逆風。
Certain Affinity的首席執(zhí)行官Max Hoberman公開承認,此次裁員是行業(yè)狀況變化所迫。他指出,“我們面臨的是一個由多重因素造成的復雜局面。”Hoberman特別提到,行業(yè)內(nèi)對新項目的投資正在減緩,加上第三方投資者對游戲公司的興趣降溫,這些因素共同導致了資金籌集的難度增加。對于即將離開的員工,Certain Affinity承諾將提供包括遣散費在內(nèi)的福利支持,并努力確保他們的股票期權能夠保持流動性,讓他們能夠分享公司未來的成功。Hoberman表達了對員工的理解和支持的希望,并強調(diào)公司將全力以赴幫助受影響的員工過渡到下一職業(yè)階段。盡管面臨挑戰(zhàn),Certain Affinity去年8月還曾宣布正在開發(fā)一款名為《Loro》的原創(chuàng)第一人稱射擊游戲。在Gamescom展會上,這款游戲獲得了業(yè)界的廣泛好評,顯示出工作室在創(chuàng)新和開發(fā)潛力方面的實力。盡管如此,市場的不確定性和資金壓力仍舊迫使工作室做出了裁員的艱難決策。游戲行業(yè)的波動性和不確定性要求工作室必須不斷適應變化,Certain Affinity的這一舉措反映出當前市場環(huán)境對游戲開發(fā)者的挑戰(zhàn)。隨著行業(yè)的進一步發(fā)展,Certain Affinity和其他游戲工作室將繼續(xù)尋找新的機遇,以應對未來可能出現(xiàn)的類似挑戰(zhàn)。

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