《龍信2》遭批評(píng)怪物多樣性不足:玩家僅遭遇女妖與哥布林等少數(shù)類(lèi)型
自《龍之信條2》實(shí)施了游戲優(yōu)化更新和推出了內(nèi)購(gòu)選項(xiàng)后,這款游戲的玩家們開(kāi)始集中吐槽另一個(gè)問(wèn)題:游戲中敵人的種類(lèi)過(guò)于單一。

在Reddit的《龍之信條2》社區(qū)中,許多玩家紛紛發(fā)帖表達(dá)不滿,他們發(fā)現(xiàn)自己不斷面對(duì)重復(fù)出現(xiàn)的敵人類(lèi)型——女妖、野狼和哥布林,這讓他們感到審美疲勞。
盡管游戲開(kāi)發(fā)者伊津野英昭在早前接受IGN采訪時(shí)曾表示,《龍之信條2》中將包含許多其他的大型怪物,類(lèi)似斯芬克斯,并且在接受RPGSite采訪時(shí)也聲稱還有大量未公布的怪物將會(huì)在游戲中亮相,但玩家們似乎并不買(mǎi)賬,認(rèn)為開(kāi)發(fā)者的這些說(shuō)法是在誤導(dǎo)玩家。這種缺乏敵人多樣性的問(wèn)題,對(duì)游戲體驗(yàn)造成了不小的影響,許多玩家期待在廣闊的游戲世界中遇到更加豐富和有趣的對(duì)手。然而,當(dāng)前的情況似乎并沒(méi)有達(dá)到他們的預(yù)期,使得一些玩家開(kāi)始質(zhì)疑《龍之信條2》是否能夠提供一個(gè)真正深入和持久的游戲體驗(yàn)。游戲開(kāi)發(fā)者們面臨的挑戰(zhàn)是,如何在后續(xù)的更新中回應(yīng)玩家的關(guān)切,增加更多的敵人類(lèi)型,以豐富游戲的世界觀并提升玩家的探索欲望。目前,玩家們只能期待伊津野英昭的承諾能夠得到兌現(xiàn),讓《龍之信條2》的世界真正充滿各種奇異和刺激的生物。

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