完整指南:我的世界游戲中創(chuàng)世神(God)模式的命令全集我的世界創(chuàng)世神指令全解-新手必看
很多玩家在游玩我的世界時,可能會對于一些創(chuàng)世神指令感到困惑。

今天,就由小編為大家?guī)硪环菰敱M的我的世界創(chuàng)世神指令全解,希望能幫助到大家。

歷史記錄:
//undo[步數(shù)] - 撤銷你之前的一步或多步操作
//redo[步數(shù)] - 重做你之前被撤銷的一步或多步操作
//clearhistory - 清除你的操作歷史記錄
選區(qū)工具:
//wand - 獲取編輯工具,默認(rèn)為木斧
//toggleeditwand - 切換選擇工具模式
//sel - 設(shè)置選區(qū)形狀
//desel - 清除當(dāng)前選區(qū)
//pos1、//pos2 - 設(shè)置選區(qū)的起始和結(jié)束位置
//hpos1、//hpos2 - 將指針指向的方塊設(shè)置為選區(qū)的起始和結(jié)束位置
//expand、//contract - 擴(kuò)大或縮小選區(qū)范圍
//outset、//inset - 在所有方向上擴(kuò)大或縮小選區(qū)范圍
//shift - 移動選區(qū)范圍
//size - 獲取當(dāng)前選區(qū)的大小
//count - 計算選區(qū)內(nèi)指定方塊的數(shù)量
//distr - 計算選區(qū)內(nèi)的方塊分布比例
選區(qū)操作:
//set - 將選區(qū)內(nèi)的所有方塊設(shè)定為指定方塊
//replace - 替換所有非空氣方塊為指定方塊
//overlay - 將指定方塊放在選區(qū)內(nèi)所有方塊上方
//walls、//outline - 在選區(qū)周圍建立墻壁
//smooth - 平滑化選區(qū)的高度圖
//deform - 按照幾何表達(dá)式使選區(qū)內(nèi)容變形
//hollow - 使選區(qū)內(nèi)部的物體空心
//regen - 重新生成選擇區(qū)域
//move - 移動選區(qū)內(nèi)容
//stack - 疊加選區(qū)內(nèi)容
//naturalize - 將選區(qū)表面設(shè)定為泥土,下面設(shè)定為原石
剪貼板操作:
//copy - 復(fù)制當(dāng)前選區(qū)內(nèi)容
//cut - 剪切當(dāng)前選區(qū)內(nèi)容
//paste - 粘貼剪貼板內(nèi)容
//rotate - 旋轉(zhuǎn)剪貼板內(nèi)容
//flip - 翻轉(zhuǎn)剪貼板內(nèi)容
//schematic - 保存或加載剪貼板內(nèi)容為schematic文件
//clearclipboard - 清空剪貼板內(nèi)容
以上就是關(guān)于我的世界創(chuàng)世神指令全解的全部內(nèi)容,希望對大家有所幫助,祝大家在游戲中玩得開心。
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