面對4.5版本深境螺旋,我將其精煉為一句通關(guān)要訣:“生存為先,輸出隨后。

”對于已精心培養(yǎng)如行秋、鐘離、心海、白術(shù)、迪希雅等生存型角色的旅行者而言,只要巧妙搭配相應(yīng)陣容,攻克這期深淵并非難事。

若執(zhí)意延續(xù)以往的“瞬間決勝”思路,那么原魔陣營已備好諸多“驚喜”,靜候挑戰(zhàn)。

深淵第十一層:壓力緩解,策略致勝
【11-1間】
曾令人步步驚心的11-1關(guān)卡如今轉(zhuǎn)變?yōu)閭鹘y(tǒng)計時模式,對站位要求降低,只需集中火力輸出即可。

值得注意的是,上半場眾多手持巖盾的丘丘人現(xiàn)身,攜鐘離同行可事半功倍。

【11-2間】
初次遭遇玄文獸的冒險者需知其擁有水風(fēng)雙抗50%,雖血量僅30萬,但對于非對應(yīng)屬性隊伍而言,選擇其他元素將更為輕松。

開場四只齊舞,連招威力不容小覷,脆弱陣容需警惕。

至于下半程的圣骸獸,回歸乏力,雙獸逐一登場,威脅程度有限。

【11-3間】
上半場兩只百萬血濁水幻靈,優(yōu)先集火遠(yuǎn)程個體,近戰(zhàn)幻靈會主動逼近。

下半場開局三機(jī)關(guān)聚集,中央機(jī)關(guān)強(qiáng)化敵人攻擊力,宜優(yōu)先消滅。鑒于本層巖傷加成高達(dá)75%,低練度隊伍可優(yōu)先選用巖系角色,且針對水風(fēng)(上半場)與火草(下半場)劣勢元素進(jìn)行隊伍調(diào)整。
深淵第十二層:生存挑戰(zhàn),智慧對決
【12-1間】
霜/風(fēng)役人以140+萬血量傲視12-1上半場,其“生命之契”技能對受影響目標(biāo)施加額外250%傷害,一套連招輕松造成2萬傷害。對策在于識別其紅標(biāo)預(yù)警或腳下風(fēng)系光環(huán),及時規(guī)避;治療角色迅速解除“生命之契”,減輕團(tuán)隊所受傷害。
【12-2間】
暗色空殼血量在51萬至103萬之間,鎖定護(hù)盾單位即可激活特殊技能,自帶巖火光環(huán),即使無護(hù)盾亦能觸發(fā)結(jié)晶盾。速戰(zhàn)速決為上策,群攻隊伍優(yōu)勢明顯。
【12-3間】
冰風(fēng)組曲·歌裴莉婭的葬送坐擁208萬血量,具備95%冰風(fēng)抗性。男機(jī)器人遠(yuǎn)程射冰刃,女機(jī)器人近身推人,二者配合需保持警覺,尤其注意在男機(jī)器人發(fā)射冰刃時遠(yuǎn)離女機(jī)器人。下半程,地方傳奇·算力增幅器以210萬血量及高額巖盾守護(hù),要求隊伍配置強(qiáng)削韌角色。巖盾存在時跳躍提升,利用近戰(zhàn)角色下落攻擊或強(qiáng)削韌技能快速破盾。破盾后若受到雷屬性攻擊,算力增幅器將癱瘓5秒,為隊伍創(chuàng)造寶貴的輸出窗口。
隊伍推薦與結(jié)語
上半場:避免冰、風(fēng)主C,盡量不攜帶護(hù)盾角色;
下半場:隊伍必備近戰(zhàn)角色以執(zhí)行下落攻擊,破除算力增幅器巖盾。
總結(jié)而言,4.5版本深境螺旋雖然總輸出需求較4.4版本提升了26%,但敵人的“站樁”特性降低了輸出損失,無需懼怕龐大的血量數(shù)字。相比于上期沙蟲、巨蛇等靈活敵人,4.5版本的戰(zhàn)斗節(jié)奏更為可控,尤其對于攜帶班尼特的熱門隊伍(如萬達(dá)、雷九等),自掛火觸發(fā)融化、蒸發(fā)反應(yīng),可實現(xiàn)1.5至2倍傷害加成。
綜上,我強(qiáng)烈建議旅行者們優(yōu)先強(qiáng)化隊伍生存能力,應(yīng)對眾多高傷秒殺型原魔。在無競速壓力的前提下,穩(wěn)健通關(guān)才是上策。
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