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三國(guó)殺-探秘“最廢神將”爭(zhēng)議:神劉備真的無(wú)力回天?

發(fā)布時(shí)間:2024-04-01 17:00:47
作者: 阿婷
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一、人物背景

劉備(161年—223年6月10日),字玄德,漢族,涿郡涿縣(今河北省涿州市)人,乃西漢中山靖王劉勝之后裔,蜀漢開(kāi)國(guó)之君,杰出的政治家。
在歷史長(zhǎng)河中,劉備以其仁德、堅(jiān)韌與智謀,贏得了“先主”之美譽(yù)。
其生平事跡中,白帝城托孤、煮酒論英雄、桃園結(jié)義等典故廣為流傳。
在游戲中,劉備以史詩(shī)級(jí)別的“神將”姿態(tài)出現(xiàn),擁有6點(diǎn)初始體力,可通過(guò)多種途徑獲得,如早期的250道具兌換、現(xiàn)今的5000將魂兌換或福袋抽取等。
二、技能詳解
龍怒:轉(zhuǎn)換技,鎖定技。
出牌階段開(kāi)始時(shí),神劉備可選擇:
陽(yáng)態(tài):犧牲1點(diǎn)體力并摸一張牌,本回合內(nèi),其紅色手牌均視為火【殺】,無(wú)視距離限制;
陰態(tài):削減1點(diǎn)體力上限并摸一張牌,本回合內(nèi),其錦囊牌均視為雷【殺】,不受次數(shù)限制。
結(jié)營(yíng):鎖定技。
游戲開(kāi)始時(shí),神劉備即處于連環(huán)狀態(tài),且不受【鐵索連環(huán)】解除連環(huán)的影響,其他武將技能或卡牌也無(wú)法使其脫離連環(huán)。
遭受屬性傷害后,他立即重新進(jìn)入連環(huán)狀態(tài)。
處于連環(huán)狀態(tài)的角色手牌上限+2。
結(jié)束階段,神劉備可使一名其他角色進(jìn)入連環(huán)狀態(tài)。
三、技能解析與實(shí)戰(zhàn)策略
長(zhǎng)期以來(lái),神劉備在玩家群體中飽受爭(zhēng)議,一度被貼上“最廢神將”的標(biāo)簽。然而,深入探究其技能機(jī)制與實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用,不難發(fā)現(xiàn)其中蘊(yùn)含的策略價(jià)值與潛在爆發(fā)力。
龍怒:這一技能融合了關(guān)羽的“火殺”與張飛的“雷殺”特性,賦予神劉備強(qiáng)大的輸出能力。陽(yáng)態(tài)下的火殺無(wú)視距離,能有效穿透仁王盾、藤甲等防御裝備,且不受加一馬影響,搭配黑色【AK】(黑色【諸葛連弩】)可實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程火力壓制。陰態(tài)下,錦囊牌化為雷殺,無(wú)次數(shù)限制,配合紅色【AK】可在一回合內(nèi)傾瀉大量傷害。值得注意的是,龍怒狀態(tài)僅在出牌階段開(kāi)始時(shí)切換,且不論陽(yáng)陰狀態(tài),神劉備都會(huì)付出代價(jià)(失體力或減上限)換取額外摸牌,從而一定程度上彌補(bǔ)其摸牌白的缺陷。
結(jié)營(yíng):神劉備始終保持連環(huán)狀態(tài),不僅能通過(guò)連環(huán)傷害進(jìn)行間接打擊,還可為己方連環(huán)角色提供手牌上限+2的增益,有利于隊(duì)友屯牌或應(yīng)對(duì)【樂(lè)不思蜀】等負(fù)面狀態(tài)。結(jié)束階段,神劉備可選擇合適的目標(biāo)加入連環(huán),實(shí)現(xiàn)傷害傳導(dǎo)或?yàn)殛?duì)友創(chuàng)造輸出機(jī)會(huì)。
四、模式適應(yīng)性與配合分析
斗地主模式:在當(dāng)前版本中,神劉備憑借高血量與爆發(fā)力,具備與大寶、白馬等熱門地主抗衡的實(shí)力。面對(duì)不同局面,神劉備應(yīng)靈活調(diào)整刷牌策略:當(dāng)隊(duì)友為強(qiáng)力輸出或補(bǔ)牌型武將時(shí),側(cè)重刷桃保隊(duì)友;對(duì)陣爆發(fā)型地主且隊(duì)友作用有限時(shí),可考慮犧牲隊(duì)友快速刷出錦囊或黑色【AK】,利用隊(duì)友陣亡后的額外手牌,單挑地主。神劉備與補(bǔ)牌型武將如陳震、曹叡、界荀彧、馬良等配合默契,能有效壓制大寶、白馬等強(qiáng)將。然而,面對(duì)界鐘會(huì)、留贊、界黃蓋等武將時(shí),神劉備的表現(xiàn)則較為乏力。
軍爭(zhēng)模式:作為反賊,神劉備憑借高血量與爆發(fā)力成為優(yōu)秀選擇,但在其他身份下,尤其是忠臣,由于持續(xù)扣體力上限與體力,其適應(yīng)性較低。有趣的是,神劉備與孫亮主公搭配,利用孫亮的“立軍”技能,可轉(zhuǎn)為吳勢(shì)力,形成“永動(dòng)機(jī)”組合,展現(xiàn)驚人戰(zhàn)斗力。
排位賽:神劉備曾可通過(guò)特定途徑進(jìn)入排位將池,其打法類似于界關(guān)羽,搭配關(guān)平、張松等武將,能在速戰(zhàn)速?zèng)Q的環(huán)境中發(fā)揮出色,成為單挑中的佼佼者。然而,當(dāng)前版本中,神劉備再度參與排位的可能性較小。
五、結(jié)論
神劉備并非如普遍認(rèn)知中的“最廢神將”,其技能設(shè)計(jì)獨(dú)特,具備極高的戰(zhàn)術(shù)潛力與爆發(fā)力。通過(guò)合理運(yùn)用龍怒的陽(yáng)陰轉(zhuǎn)換、妥善管理體力與體力上限,以及巧妙利用結(jié)營(yíng)連環(huán)帶來(lái)的戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì),神劉備能夠在特定環(huán)境下發(fā)揮關(guān)鍵作用,顛覆戰(zhàn)場(chǎng)格局。重新審視這位飽受爭(zhēng)議的神將,或許能引導(dǎo)玩家發(fā)現(xiàn)其隱藏的實(shí)力,打破固有偏見(jiàn),領(lǐng)略其獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)魅力。

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