索尼總裁十時裕樹將擔任Playstation臨時CEO

彼時,PlayStation前首席執(zhí)行官Jim Ryan確認離職日期為2024年4月1日,如今交接已順利完成,Ryan正式告別公司,而十時裕樹則肩負起指導PlayStation部門的戰(zhàn)略與日常運營的職責,同時繼續(xù)兼任其在索尼集團的原有職務。在此期間,他將與索尼集團公司董事長兼首席執(zhí)行官吉田憲一郎緊密協(xié)作,攜手SIE管理團隊擘畫PlayStation業(yè)務的全新篇章,其中包括尋覓并確定下一任SIE首席執(zhí)行官的人選。
盡管十時裕樹的臨時CEO角色自今日起正式生效,但實際上,他在過去的數(shù)月中已逐步介入并影響著PlayStation的戰(zhàn)略走向。早在今年2月的索尼最新財報發(fā)布會上,他就清晰闡述了對于游戲部門盈利能力提升的期待與策略。他表示,索尼應更為積極地推動自家第一方游戲作品進軍PC市場,以此作為提高利潤率的有效途徑。在回應外界關(guān)于游戲部門收入增長與利潤增長不成比例的質(zhì)疑時,十時裕樹明確指出,“多平臺策略”——此處特指PC平臺——是未來發(fā)展的關(guān)鍵。
“以往,我們首要目標是推廣主機硬件,第一方游戲的核心任務即助力主機的普及。這一點毋庸置疑,但其中亦存在著相輔相成的關(guān)系?!彼忉尩溃叭缃?,如果我們擁有強大的第一方內(nèi)容庫,這些內(nèi)容不僅能在自家主機上大放異彩,也能通過跨平臺發(fā)布觸及更廣泛的玩家群體,如PC平臺。這樣的多平臺布局無疑有助于提升運營利潤,因此,這是我們決心大力投入的又一項核心工作?!?br>十時裕樹毫不掩飾對提升游戲業(yè)務利潤率的決心,直言存在優(yōu)化空間且個人將積極推動相關(guān)改進措施的落地。此外,他還分享了近期對Bungie工作室考察的觀察與見解。盡管對Bungie作為頂級游戲開發(fā)者的專業(yè)能力給予了高度評價,特別是在持續(xù)性服務內(nèi)容的打造與創(chuàng)新活力方面,他同時指出,從商業(yè)運作的角度審視,該工作室在成本控制、項目管理以及時間表執(zhí)行力等方面尚有提升空間。
“親臨Bungie工作室并與管理層深度交流后,我深感員工們的工作熱情高漲,創(chuàng)新思維活躍,對長期服務型游戲的理解尤為深刻。”他坦言,“然而,從商業(yè)操作層面看,如何更有效地利用商業(yè)資源,以及在確保開發(fā)進度與時間表承諾方面,我認為仍有待進一步完善。我期待雙方能繼續(xù)對話,共同探討并提出切實可行的優(yōu)化方案?!?br>綜上所述,十時裕樹以臨時CEO的身份全面掌舵PlayStation之際,正以其鮮明的戰(zhàn)略視野與務實作風,推動著索尼游戲業(yè)務在保持增長勢頭的同時,著力提升盈利效率,強化多平臺戰(zhàn)略,并積極介入子公司的經(jīng)營管理,以期塑造一個更具競爭力與盈利能力的PlayStation未來。


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