韓國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商ShiftUp在即將發(fā)布《劍星》(StellaBlade)之際,已著眼于未來(lái),宣布持續(xù)招募核心開(kāi)發(fā)人才,全力投入到下一部跨平臺(tái)大作的研發(fā)工作中。

當(dāng)前,除了已公開(kāi)的《勝利女神:Nikke》與《劍星》項(xiàng)目外,ShiftUp官方網(wǎng)站的招聘信息揭示了一個(gè)全新項(xiàng)目的輪廓,涉及程序設(shè)計(jì)師、怪物原案美術(shù)師、角色原案美術(shù)師、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師以及劇本創(chuàng)作設(shè)計(jì)師等多個(gè)關(guān)鍵崗位。

根據(jù)官方發(fā)布的招聘細(xì)節(jié),這部正在孕育中的新作將以虛幻5引擎為技術(shù)基礎(chǔ),旨在打造一款跨平臺(tái)發(fā)行的高品質(zhì)游戲。

其世界觀設(shè)定為充滿未來(lái)感的都市背景,類(lèi)型定位為科幻動(dòng)作角色扮演游戲(ARPG),目標(biāo)直指AAA級(jí)市場(chǎng)。這一戰(zhàn)略決策顯然受到了ShiftUp近期作品巨大成功的鼓舞。
韓媒報(bào)道指出,《勝利女神:Nikke》在市場(chǎng)的卓越表現(xiàn)極大地推動(dòng)了ShiftUp的財(cái)務(wù)狀況。2023年4月發(fā)布的年度財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,公司去年實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入1,686億韓元,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)高達(dá)1,111億韓元,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)率高達(dá)65.9%,較2022年分別實(shí)現(xiàn)了155%與驚人的508%的同比增幅。這一成績(jī)凸顯了《勝利女神:Nikke》作為營(yíng)收主力的強(qiáng)大市場(chǎng)號(hào)召力。
在此背景下,如果今年推出的《劍星》能復(fù)制甚至超越《勝利女神:Nikke》的成功,無(wú)疑將進(jìn)一步提升ShiftUp及其創(chuàng)始人金亨泰在游戲行業(yè)的影響力。這也將使得公眾對(duì)ShiftUp接下來(lái)的神秘新項(xiàng)目抱有更高的期待,該項(xiàng)目極有可能成為業(yè)界矚目的焦點(diǎn),承載著公司持續(xù)創(chuàng)新與拓展全球市場(chǎng)的雄心壯志。
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