享譽全球的獨立工作室MotionTwin,以其現象級肉鴿游戲《死亡細胞》而聞名業(yè)界,今日釋出其全新力作《風中行者》的預告片,宣布這款爆炸性、快節(jié)奏的單人及合作動作游戲將于今年晚些時候以搶先體驗形式登陸Steam平臺。

【疾風驟起,勇闖浮島】
在《風中行者》中,玩家將扮演英勇的“飛躍者”,投身于一場發(fā)生在廣闊且瞬息萬變的浮島之上的冒險。
面對制造風暴、威脅家園的邪惡漩渦仆從——“哨兵”,玩家們將展現出迅捷如電的身手,施展輕盈跳躍與強力武器,直面敵人。
游戲操控設計簡潔而精準,玩家將利用疾如閃電的沖刺穿梭于浮島與平臺之間,巧妙避開哨兵的致命攻擊,直至與敵方近身搏斗。
從踏入這片秋意盎然的世界之初,玩家將在斬敵無數的過程中,搜集各式各樣的武器、飾品、禮物與神秘的魚,逐步成長為一名無所不能的“飛躍者”。
【武器百變,戰(zhàn)術千端】
《風中行者》為玩家提供了豐富的武器庫,無論是通過寶箱解鎖還是擊敗Boss所獲,每一種武器皆擁有獨特的戰(zhàn)斗節(jié)奏與優(yōu)勢,供玩家隨心定制個人的游戲風格。
一鍵即可實現雙武器切換,簡單的按鍵組合便能激活武器的隱藏招式,鼓勵玩家嘗試多元化的戰(zhàn)斗方式,時刻保持警覺以應對前方的未知挑戰(zhàn)。
此外,水晶化攻擊不僅能有效擊殺敵人,恢復能量條,還能在合作模式中為隊友創(chuàng)造寶貴的增益機會。
【挫敗不失,基地重生】
遭遇失敗的“飛躍者”并不會就此消亡,而是回到浮空基地整裝待發(fā),再次投身單人挑戰(zhàn)或與同伴共赴戰(zhàn)場,矢志取得新的勝利。
游戲進程中,玩家還將收集并運用各類飾品,如火焰炸彈、冰霜新星或毒霧,以破壞環(huán)境、扭轉戰(zhàn)局。
天賦系統的引入則賦予玩家被動強化效果,如增加額外箭矢、觸發(fā)連鎖攻擊或擊殺回血等,進一步深化個性化游戲體驗。尤為獨特的是,玩家可通過解鎖神秘的魚,獲得強大的正向能力。例如,吞食魚能夠直線彈跳并吞噬路徑上的敵人,為玩家創(chuàng)造絕佳的攻擊時機和豐厚獎勵。然而,魚的能力有較長的冷卻時間,這要求玩家在合作模式中巧妙協調,確保每個隊友在關鍵時刻施展出各自的獨特魚技,形成無可匹敵的戰(zhàn)術組合。
【玩家共創(chuàng),體驗進化】
《風中行者》致力于打造開放的社區(qū)互動環(huán)境,游戲開發(fā)過程中積極傾聽玩家的反饋與建議,以持續(xù)優(yōu)化游戲體驗。近期結束的封閉測試中,根據玩家的意見,游戲已對特殊攻擊強度、遭遇戰(zhàn)設計等方面進行了關鍵性調整,旨在保持游戲的挑戰(zhàn)性和驚喜感。有意參與下一輪封閉測試的玩家,可訪問官方網站www.windblown.game注冊,獲取最新資訊?!讹L中行者》預計于2024年在Steam開啟早期測試,感興趣的粉絲們現可將其添加至心愿單,并關注B站@Motion_Twin獲取后續(xù)開發(fā)進展、參與測試活動,與開發(fā)團隊直接交流,共同塑造這款激動人心的動作冒險游戲。
【結語】
《風中行者》以MotionTwin一貫的創(chuàng)新精神和精良制作,為玩家呈現了一場融合了高速動作、深度策略與豐富合作元素的浮島冒險盛宴。其獨特的武器系統、飾品與魚的協同效應,以及對玩家社區(qū)的深度融入,預示著這款游戲將在搶先體驗階段即引發(fā)廣大玩家的熱情參與與期待。讓我們共同期待《風中行者》在今年晚些時候的到來,攜手躍入風暴中心,書寫屬于自己的英勇篇章。
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