隨著新一期SS英雄雷利的登場(chǎng),玩家們紛紛投入實(shí)戰(zhàn)對(duì)其性能進(jìn)行探究。

綜合爬塔體驗(yàn),雷利展現(xiàn)出爆發(fā)輔助的鮮明特質(zhì),但其在星級(jí)、技能體系搭配以及徽章加成等方面的表現(xiàn),對(duì)于不同玩家群體的吸引力存在差異。

本文將全面解析雷利的各項(xiàng)特性,并就其是否適合平民玩家優(yōu)先投入資源進(jìn)行探討。

一、雷利:爆發(fā)輔助定位清晰
經(jīng)過(guò)爬塔實(shí)戰(zhàn),雷利被定位為爆發(fā)輔助英雄。在未達(dá)到5星的狀態(tài)下,雷利在10秒內(nèi)即出現(xiàn)真空期,且4星狀態(tài)下其爆發(fā)傷害并不突出。據(jù)推測(cè),雷利升至5星后,得益于兩個(gè)小奧的buff加成變化,其整體實(shí)力或?qū)⒂兴嵘?,但由于缺乏?shí)際測(cè)試數(shù)據(jù),這一假設(shè)尚待驗(yàn)證。
二、技能體系對(duì)比:雷利黃猿組合難撼國(guó)風(fēng)地位
當(dāng)前技系英雄組合中,國(guó)風(fēng)艾斯與小馬哥的搭配依然穩(wěn)居最強(qiáng)之列,雷利與黃猿的組合雖在傷害上有一定提升(相較于非雷利組合約高出4000w),但整體實(shí)力仍不足以動(dòng)搖國(guó)風(fēng)組合的主導(dǎo)地位。此外,雷利尚未達(dá)到5星導(dǎo)致的真空期問(wèn)題,以及其潛在的成長(zhǎng)空間,暗示著培養(yǎng)成本的高昂。因此,對(duì)于平民玩家而言,高星雷利的養(yǎng)成性價(jià)比較低,不建議優(yōu)先投入資源。
三、徽章加成與低星局限性
雷利的徽章加成設(shè)定為10秒,這一短暫的buff持續(xù)時(shí)間,加之低星雷利無(wú)法靈活切換角色以保持buff覆蓋,導(dǎo)致玩家在戰(zhàn)斗中有較長(zhǎng)時(shí)段無(wú)法享受到增益效果。這一設(shè)計(jì)缺陷無(wú)疑削弱了雷利在實(shí)戰(zhàn)中的輔助效能,尤其是對(duì)低星雷利持有者而言,其價(jià)值進(jìn)一步打折。
四、結(jié)論:雷利值得抽取,但非平民優(yōu)先養(yǎng)成對(duì)象
綜上所述,新SS英雄雷利憑借其爆發(fā)輔助特性,無(wú)疑是玩家們?cè)诋?dāng)前版本中值得抽取的對(duì)象。然而,考慮到其高星養(yǎng)成成本高昂、真空期問(wèn)題明顯、徽章buff時(shí)效短以及低星角色使用局限性等因素,對(duì)于資源有限的平民玩家而言,雷利并非優(yōu)先投入碎片進(jìn)行培養(yǎng)的理想選擇。在實(shí)際游戲中,平民玩家應(yīng)根據(jù)自身陣容需求與資源狀況,理性評(píng)估雷利的養(yǎng)成價(jià)值,以實(shí)現(xiàn)資源利用的最大化。
發(fā)表評(píng)論