貝拉密,這位來自日本漫畫《航海王》的“新時代海賊”,以其獨特的彈簧果實能力與崇尚“現(xiàn)實”的戰(zhàn)斗風(fēng)格,成為了游戲中備受矚目的角色。

他曾崇拜“王下七武海”之一的唐吉訶德·多弗朗明哥,但在與主角路飛的對決后,信念發(fā)生轉(zhuǎn)變,對路飛產(chǎn)生了深深的敬仰。

如今,貝拉密以貝拉密海賊團團長的身份,駕駛著裝飾著多弗朗明哥海賊旗的“新·維奇·貝婁號”,活躍在海賊世界的舞臺上。

彈簧果實能力詳解
貝拉密的超人系彈簧果實能力,使他能夠?qū)⒅w化作彈簧,實現(xiàn)類似橡膠果實的伸縮,但攻擊更具爆發(fā)力。

他能通過壓縮彈簧儲存大量動能,釋放時造成毀滅性打擊,無論是破壞物體、洞穿目標(biāo),還是將對手擊飛,皆不在話下。

將小腿彈簧化后,他能瞬間蓄力并高速彈射,實現(xiàn)精準(zhǔn)狙擊與強力摧毀。

在連續(xù)高速彈跳后,其速度甚至超越常人視覺捕捉,仿佛瞬移般出現(xiàn)在敵人面前。

然而,彈簧果實的缺點在于,遭受攻擊時,身體不會像彈簧般反彈攻擊。
戰(zhàn)斗技能與操作技巧
普攻連招
貝拉密的普攻共分五段:彈簧腿起手踢擊(產(chǎn)生僵直)、前沖拳擊(僵直)、右拳重?fù)簦ń┲保?、上踢重摔(浮空)、躍起砸地(持續(xù)浮空)。玩家可根據(jù)實戰(zhàn)情況,靈活運用1a至4a的組合,避免因5a后搖較大而影響連招流暢度。巧妙利用閃避減少5a后搖,或在4a彈地后微調(diào)位置重新啟動普攻,確保持續(xù)控制與輸出。
技能運用
彈簧狙擊(一技能):原地蓄力后向前跳躍,造成傷害并擁有全程霸體,適合遠(yuǎn)程起手或控制遠(yuǎn)離的敵人。雖然傷害較低且CD較長,但其位移與霸體效果在應(yīng)對敵方先手或抓取技能時極為有效。面對即將保護的對手,蓄力一技能可避開控制,通過位移脫離敵方攻擊范圍。
彈簧暴拳(二技能):向后蓄力跳躍后向前抓取敵人,拖行、砸地并扔至空中,前半段帶有霸體。在對抗同樣擁有霸體技能的角色如阿龍時,二技能的抓取效果能有效克制對方。此技能在與敵方硬碰硬時占據(jù)優(yōu)勢,且能躲避敵方友情技能的追擊。
彈簧沖擊(奧義):蓄力后以極快的Z字滑行方式?jīng)_擊前方敵人,造成多段傷害與擊飛,釋放期間具有霸體。此技能用于銜接普攻與二技能傷害,將敵方血量逼至保護邊緣,或在敵方試圖控制時進行反制。
彈簧獵人(究極奧義):反復(fù)加速跳躍,對敵方造成高額傷害并強制抓取,無法逃脫。此技能適用于斬殺低血量敵人或瞬間壓低敵方血線。
連招推薦
連招一:一技能起手 > 普攻 > 二技能 > 普攻 > 二技能二段 > 普攻 > 奧義 > 究極奧義
連招二:二技能起手 > 普攻 > 二技能二段 > 普攻 > 奧義 > 究極奧義(一技能用于防止敵方友情技能或逃脫)
激斗技能選擇
橫掃:釋放時具有霸體,對前方敵人造成兩次浮空并直接控制,適用于保持連招穩(wěn)定性與防止被打斷。
彈簧踩踏:跳躍三次踩踏前方敵人,可用作起手或連招中補充傷害。相比橫掃,該技能缺乏霸體,但更為靈活。
推薦選擇橫掃技能,其霸體效果與穩(wěn)定的控制能力對于新手玩家來說更為實用。自信且擅長預(yù)判的玩家可考慮選擇彈簧踩踏,以增加起手與傷害手段。
對局思路
貝拉密的戰(zhàn)斗風(fēng)格以積極主動、充分利用霸體優(yōu)勢為核心。推薦以一技能遠(yuǎn)程起手,接普攻與二技能進行傷害輸出,適時使用奧義進一步壓低敵方血線。面對敵方傷害時,利用一技能霸體進行躲避并反擊。在預(yù)判敵方走位的基礎(chǔ)上,適時釋放1、2技能進行起手控制,隨后展開連招輸出。由于貝拉密的技能多具有霸體,這為他在對抗無抓取能力的對手時提供了顯著優(yōu)勢。因此,掌握好技能釋放時機與預(yù)判走位,將是玩好貝拉密的關(guān)鍵所在。
綜上所述,貝拉密憑借彈簧果實賦予的非凡力量與豐富的戰(zhàn)斗技能,無論在PVE還是PVP場合,都能展現(xiàn)出強大的壓制力與控制能力。玩家通過深入理解其技能機制與實戰(zhàn)策略,定能在游戲中演繹出貝拉密“新時代海賊”的獨特風(fēng)采。
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