《Exodus》揭示核心設(shè)定:時(shí)間膨脹如何塑造深遠(yuǎn)抉擇與命運(yùn)輪回
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在游戲界引發(fā)強(qiáng)烈關(guān)注的新款太空科幻RPG游戲《Exodus》,由一群曾在《質(zhì)量效應(yīng)》系列中揮灑汗水的老兵團(tuán)隊(duì)Archetype Entertainment傾力打造,近日,這款備受期待的作品進(jìn)一步揭露了其核心機(jī)制——時(shí)間膨脹(Time Dilation),這一設(shè)定將深度融入游戲的劇情發(fā)展與決策系統(tǒng)中,為玩家?guī)?lái)前所未有的時(shí)空冒險(xiǎn)體驗(yàn)。

在《Exodus》的世界觀中,人類(lèi)面臨著嚴(yán)峻挑戰(zhàn),他們逃離了瀕死的地球,在危機(jī)四伏的外太空探尋新的家園。

玩家將扮演肩負(fù)重任的旅行者,不僅要應(yīng)對(duì)陌生星系的威脅,還要承受時(shí)間帶來(lái)的沉重壓力。每當(dāng)進(jìn)行長(zhǎng)途星際旅行返回母星時(shí),可能會(huì)發(fā)現(xiàn)故鄉(xiāng)已歷經(jīng)數(shù)年乃至數(shù)十年的變遷。
敘事總監(jiān)Drew Karpyshyn在接受GamingBolt采訪時(shí)表示,時(shí)間膨脹是《Exodus》故事線的關(guān)鍵要素,它緊密交織于游戲的抉擇與后果機(jī)制中。玩家在游戲進(jìn)程中將不斷面臨艱難選擇,而這些選擇的長(zhǎng)遠(yuǎn)影響會(huì)被時(shí)間膨脹這一現(xiàn)象放大,形成一種持續(xù)的反饋循環(huán)。
Karpyshyn具體解釋道,時(shí)間膨脹僅在進(jìn)行跨星系的長(zhǎng)途探索任務(wù)“Exodus”時(shí)顯現(xiàn)其效力,這類(lèi)旅程可能耗費(fèi)數(shù)年至數(shù)十年的實(shí)際時(shí)間。而短距離的星際旅行,如在同一星系內(nèi)探索其他星球或衛(wèi)星,則不受時(shí)間膨脹影響。玩家仍可在這些短期任務(wù)中作出關(guān)鍵決策,但真正考驗(yàn)其智慧與勇氣的,是在跨越光年距離的“Exodus”行動(dòng)中,面對(duì)時(shí)間流逝所帶來(lái)的不確定性和深刻影響。
目前,《Exodus》正在緊鑼密鼓地開(kāi)發(fā)中,預(yù)計(jì)登陸PC、PS5和Xbox Series X|S平臺(tái)。這款匠心獨(dú)運(yùn)的作品將通過(guò)時(shí)間膨脹這一創(chuàng)新設(shè)定,引導(dǎo)玩家在浩渺宇宙中書(shū)寫(xiě)一部關(guān)乎生死存亡、情感糾葛與文明延續(xù)的宏大史詩(shī)。


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