掌握六大自我表達(dá)技巧,讓你的個(gè)人魅力飛躍提升!如果說游戲中有一個(gè)功能,只要打開就能立即提升槍法水平,特種兵們會(huì)相信嗎?別急著回答,先來看一個(gè)例子。

在這個(gè)測(cè)試中,角色站在同一位置穿過窗口向屋內(nèi)射擊。在第一人稱視角下,子彈穿過窗口擊中了墻壁;而在第三人稱視角下,卻有部分子彈打在了窗沿上。在實(shí)際對(duì)局中,這兩者的區(qū)別可能會(huì)改變一次近距離遭遇戰(zhàn)的結(jié)果。沒錯(cuò),第一人稱在游戲中有許多“隱藏功能”,學(xué)會(huì)合理應(yīng)用將為特種兵的槍法帶來質(zhì)的提升。下面就一起來學(xué)習(xí)第一人稱的六大技巧吧!
1. 反伏擊:在以前的攻略中,我們經(jīng)常推薦各種防守點(diǎn)位,如墻角、門后、樓梯口等。在第三人稱視角下,由于鏡頭在角色身后,無法看到門后兩側(cè)的敵人,容易被伏擊。而切換到第一人稱視角后,鏡頭前移至角色頭部,此時(shí)就可以獲取門后兩側(cè)的視野了。同理,當(dāng)敵人埋伏在建筑轉(zhuǎn)角時(shí),切換第一人稱也可以獲取部分轉(zhuǎn)角處的視野,提前發(fā)現(xiàn)敵人。
2. 搖車戰(zhàn):視角的切換還會(huì)影響到武器的攻擊范圍。在第三人稱搖車戰(zhàn)中,由于槍口的俯角有限,導(dǎo)致特種兵無法攻擊到一些特定區(qū)域的目標(biāo)(如靠近車身的敵人),形成火力盲區(qū)。而用第一人稱時(shí)則可以把槍口壓得更低,原本無法攻擊的區(qū)域也可以攻擊到了,使火力覆蓋更全面。
3. 投擲物:第一人稱同樣也會(huì)影響投擲道具的使用。在投擲時(shí)獲得更好的視野、更高的精準(zhǔn)度以及更大的投擲仰角。尤其是在從低處向高處投擲手雷時(shí),在第一人稱下可以精準(zhǔn)命中更高更靠后的目標(biāo)。
4. 掩體對(duì)槍:從開頭窗口的例子中,特種兵們應(yīng)該已經(jīng)發(fā)現(xiàn)第一人稱和第三人稱的武器彈道有所區(qū)別。將其運(yùn)用在掩體對(duì)槍中將可以為特種兵獲得更大的優(yōu)勢(shì)。在掩體對(duì)槍時(shí)切換至第一人稱,原本由于過于貼近掩體而被擋住的子彈,此時(shí)就可以越過掩體擊中敵人了,并且在第一人稱下也更容易微調(diào)壓槍,提高命中率!
5. 屋內(nèi)跳槍:在第三人稱中,當(dāng)特種兵在屋內(nèi)跳躍時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn),角色在到達(dá)最高點(diǎn)時(shí)會(huì)擋住正前方的視野,形成短暫的視野盲區(qū)。而在激烈的室內(nèi)遭遇戰(zhàn)中,這一點(diǎn)非常不利于使用跳槍技巧。此時(shí)只需切換到第一人稱,對(duì)跳槍就毫無影響了。
6. 高打低:當(dāng)特種兵使用第三人稱高打低的時(shí)候,往往會(huì)發(fā)現(xiàn)準(zhǔn)星瞄的是天臺(tái)外,但子彈全都打在了天臺(tái)上,并且受到武器俯角限制,射擊手感也十分別扭。而開啟第一人稱后,就可以獲得更大的俯角,還可以保證彈道不被阻擋,流暢的進(jìn)行射擊了。
以上就是今天帶來的第一人稱的小妙用!不看不知道,第一人稱竟然有這么多的優(yōu)勢(shì)。所以建議把第一人稱切換鍵放在一個(gè)合適的位置,在不同的場(chǎng)景來回切換使用,效果非常Nice!特種兵們還有沒有其他第一人稱神奇的用法?快來分享給大家一起上分吧!
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