《馬里奧制造傳奇:3DS與WiiU時(shí)代謝幕前的最后一躍——不可能的挑戰(zhàn)終成現(xiàn)實(shí)》
隨著北京時(shí)間4月9日早晨8點(diǎn)的到來(lái),任天堂3DS和WiiU兩款經(jīng)典游戲主機(jī)的在線服務(wù)宣告正式結(jié)束,這也標(biāo)志著一個(gè)輝煌主機(jī)時(shí)代的落幕。

屆時(shí),眾多深受玩家喜愛(ài)的游戲如《超級(jí)馬里奧制造》將停止在線功能,包括在線游戲、互聯(lián)網(wǎng)排名和數(shù)據(jù)配信等服務(wù)都將畫(huà)上句號(hào)。

在這歷史性的時(shí)刻,有一群執(zhí)著的玩家自發(fā)集結(jié),成立了Team0%團(tuán)隊(duì),他們誓言在服務(wù)器關(guān)閉之前挑戰(zhàn)通關(guān)《超級(jí)馬里奧制造》的所有地圖。

經(jīng)過(guò)不懈努力,大部分極高難度的地圖在眾多高手的幫助下被逐一攻克。

然而,其中名為“TrimmingTheHerbs”的關(guān)卡卻如同一座不可逾越的大山,其苛刻的連續(xù)20多次完美跳躍要求使得眾多玩家在嘗試超過(guò)28萬(wàn)次后依然未能成功通關(guān)。

就在這看似絕望之際,“TrimmingTheHerbs”的創(chuàng)作者揭示了一個(gè)秘密,他在設(shè)計(jì)之初利用了TAS(Tool-Assisted Speedrun)軟件輔助通關(guān),而這在現(xiàn)實(shí)中幾乎是無(wú)法實(shí)現(xiàn)的操作。

正當(dāng)眾人以為這個(gè)挑戰(zhàn)將伴隨3DS和WiiU的離線而成為永遠(yuǎn)的遺憾時(shí),奇跡發(fā)生了。

4月6日,在全世界玩家的關(guān)注下,一位法國(guó)玩家sanyx91smm2在直播中憑借令人驚嘆的手速與精準(zhǔn)操控,成功完成了20多次堪稱完美的跳躍,以絕對(duì)的實(shí)力為《超級(jí)馬里奧制造》寫(xiě)下了一個(gè)傳奇的結(jié)局。

他的表現(xiàn)堪比“人肉TAS”,用實(shí)際行動(dòng)證明了人類操作的極限遠(yuǎn)超想象。

此外,另一款被稱為“TrialsofDeath”的kaizo圖同樣展示了玩家對(duì)于挑戰(zhàn)極限的執(zhí)著追求。玩家BradenMoor歷時(shí)七年、花費(fèi)超過(guò)4500小時(shí),最終依靠純手動(dòng)操作通關(guān)了這款極度復(fù)雜的地圖,再次印證了《超級(jí)馬里奧制造》所蘊(yùn)含的獨(dú)特魅力——通過(guò)不斷挑戰(zhàn)自我,激發(fā)玩家的毅力與創(chuàng)造力。
這些玩家的故事不僅彰顯了《超級(jí)馬里奧制造》這款游戲的精神內(nèi)核,也體現(xiàn)了游戲玩家群體面對(duì)困難堅(jiān)韌不拔、永不言棄的品質(zhì)。無(wú)論是在《超級(jí)馬里奧制造》還是其他任何游戲中,這種對(duì)挑戰(zhàn)的熱情和持之以恒的精神都是推動(dòng)我們不斷前行的動(dòng)力源泉。而此次《超級(jí)馬里奧制造》的玩家挑戰(zhàn)故事,無(wú)疑成為了游戲史上一段動(dòng)人的佳話。


相關(guān)游戲資訊
玩家評(píng)論
猜你喜歡內(nèi)容
熱門(mén)推薦
熱門(mén)軟件
專題推薦
發(fā)表評(píng)論