迪士尼游戲部門領(lǐng)導層擴容 迎來前暴雪和育碧高管
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在與Epic Games宣布聯(lián)手創(chuàng)建與《堡壘之夜》互聯(lián)的全新跨媒體游戲/娛樂宇宙之際,迪士尼游戲部門近期對領(lǐng)導層團隊進行了大幅度擴充和調(diào)整。

這一戰(zhàn)略性的強化舉措旨在進一步提升迪士尼在全球游戲產(chǎn)業(yè)中的競爭力與創(chuàng)新能力。
前暴雪娛樂首席開發(fā)官Ray Gresko重磅加入迪士尼游戲部門,出任產(chǎn)品與開發(fā)部高級副總裁。Gresko在暴雪期間,以其卓越的領(lǐng)導才能參與了《守望先鋒》、《暗黑破壞神3》等多款大作的開發(fā)工作,并且是風靡全球的卡牌游戲《爐石傳說》早期原型的主要締造者。他將在新的崗位上與Epic團隊緊密協(xié)作,致力于構(gòu)建一個融合了迪士尼、皮克斯、漫威、星球大戰(zhàn)以及阿凡達等多個標志性IP的沉浸式游戲宇宙,讓玩家能夠在游戲中體驗、觀賞并深度沉浸在這些豐富的故事世界中。
與此同時,迪士尼游戲部門還迎來了一位來自育碧的重量級人物——Bjorn Tornqvist,他在育碧及其瑞典工作室Massive Entertainment積累了近20年的技術(shù)領(lǐng)導經(jīng)驗。Tornqvist在育碧任職期間,帶領(lǐng)全球團隊實現(xiàn)了多項技術(shù)創(chuàng)新,其中包括育碧的 Scalar 技術(shù)、《全境封鎖》的無縫多人交互設計以及《舞力全開Now》所引領(lǐng)的流媒體和多人在線技術(shù)潮流。如今,他將以副總裁的身份助力迪士尼游戲的發(fā)展。
另外,已在迪士尼旗下漫威游戲團隊效力長達十年的Jay Ong也得到了晉升,現(xiàn)負責執(zhí)掌迪士尼全球游戲授權(quán)業(yè)務的戰(zhàn)略規(guī)劃與執(zhí)行。
這三位業(yè)界精英Gresko、Tornqvist以及Ong均將直接向迪士尼游戲部門新晉執(zhí)行副總裁Sean Shoptaw匯報工作。此次人事調(diào)整無疑彰顯了迪士尼在游戲領(lǐng)域深化布局的決心和信心,通過匯集行業(yè)頂尖人才的力量,迪士尼正蓄勢待發(fā),開啟一場橫跨游戲與娛樂邊界的嶄新冒險。


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