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【《星刃》制作人金亨泰訪談:Demo發(fā)布背后的決策與理念】

發(fā)布時間:2024-04-10 09:39:20
作者: 阿丘
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韓國著名游戲制作人金亨泰近期在接受本國媒體采訪時,深度解析了為何會在《星刃》這款主機游戲中推出Demo,并強調此舉源自他本人的決心與信念。

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金亨泰指出,在韓國本土,高品質主機游戲并不多見,因此他深感有責任提供給玩家親身體驗游戲的機會,而不是僅僅停留在觀看宣傳視頻的層面。
他表示:“無論觀看了多少游戲視頻,只有親自上手體驗,才能夠真正理解和感受到游戲的魅力。
在談及Demo的作用時,金亨泰坦言,Demo版本并不能完整展現《星刃》的所有精彩之處,它更像是游戲龐大宇宙的一扇窗口,讓玩家能夠初步接觸到游戲的基礎規(guī)則與玩法。
他進一步解釋道,Demo僅僅是游戲深度和多樣性的一個起點,真正的游戲體驗將在玩家通過Demo初步領略游戲風貌之后,隨著劇情推進和游戲機制的深化,逐步呈現其豐富多彩的內在世界。通過Demo的發(fā)布,金亨泰寄希望于激發(fā)玩家對《星刃》的濃厚興趣,引領他們步入一個前所未見的沉浸式游戲世界。

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