在《決戰(zhàn)平安京》的世界里,茨木童子以其獨(dú)特的定位與強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,成為了陰陽(yáng)師玩家心中的狗糧隊(duì)長(zhǎng)和眾多玩家在開(kāi)荒時(shí)期鐘愛(ài)的選擇。
今日,我們將一同深入探尋這位"一拳超人"的技能奧秘與實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用。

茨木童子的技能機(jī)制獨(dú)樹(shù)一幟,其特色如下:
【天生被動(dòng)—鬼威】:茨木童子將3%的額外生命值轉(zhuǎn)化為護(hù)甲,賦予其一定的肉度,使其在前線屹立不倒。

【被動(dòng)—羅生門】:在400碼范圍內(nèi)降低敵人10%攻速,盡管實(shí)用性有限,但在特定情況下仍能發(fā)揮一定作用。

當(dāng)你看到茨木身上發(fā)出光芒并伴有煙霧時(shí),表明其被動(dòng)已被激活。

【二技能—無(wú)畏鬼焰】:強(qiáng)化下一次普攻,形成兩段傷害并帶有擊飛效果,強(qiáng)化狀態(tài)可持續(xù)4.5秒,期間內(nèi)還提升30%移速。

此技能常用于先手,強(qiáng)化后的普攻射程有所增加,玩家可通過(guò)狀態(tài)欄查看此效果是否激活。

【三技能—六道鬼域】:施放技能召喚鬼域,對(duì)范圍內(nèi)敵人每0.5秒造成傷害,持續(xù)5秒,其中12.5%的傷害會(huì)轉(zhuǎn)化為茨木自身的生命值,每次恢復(fù)有上限。

【終極技能—地獄鬼手】:茨木召喚鬼手攻擊指定敵方式神,造成傷害并定身1秒,若此技能成功擊殺敵人,將引發(fā)大范圍AOE傷害,傷害基于敵方已損失生命值計(jì)算,意味著敵方血量越低,大招第二段傷害越高。

技能加點(diǎn)方案:
上單:優(yōu)先點(diǎn)滿三技能,其次二技能,一技能只需點(diǎn)一級(jí),主升三技能,副升二技能,有大招則點(diǎn)大招。

打野:同樣優(yōu)先點(diǎn)三技能,然后二技能(一技能暫不點(diǎn),待二三技能升完后再點(diǎn)),主升二技能,副升三技能,有大招則點(diǎn)大招。

靈咒推薦:
上單:瞬步搭配任意技能,如自愈或降伏;
打野:瞬步搭配降伏,增強(qiáng)gank和反野能力。

陰陽(yáng)術(shù)及出裝推薦:
上單:側(cè)重雙抗,首出名刀保證傷害,后續(xù)補(bǔ)足肉裝,強(qiáng)化后的普攻能充分利用天照效果;
打野:在保證生存的前提下適當(dāng)補(bǔ)充傷害,選擇半肉出裝,以便對(duì)敵方C位構(gòu)成威脅。

實(shí)戰(zhàn)打法思路:
不論打野還是線上,茨木童子的目標(biāo)應(yīng)始終鎖定敵方C位,即便無(wú)法實(shí)現(xiàn)秒殺,也要盡可能提供控制,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境。

上單茨木要迅速清線,與己方打野聯(lián)動(dòng),參與反野或支援其他線路,不宜過(guò)度固守線上,除非擁有絕對(duì)線權(quán)。

打野茨木開(kāi)局建議選擇上半野區(qū),清完麒麟后轉(zhuǎn)戰(zhàn)離中路最近的小野怪,按照由近至遠(yuǎn)的順序清野,隨后伺機(jī)前往下路抓人,若我方占據(jù)優(yōu)勢(shì),可嘗試反蹲對(duì)手,掌控石距與大蛇的刷新節(jié)奏,這些都是打野茨木必備的基本功。

面對(duì)敵方茨木時(shí),上單可以選擇法抗鞋以應(yīng)對(duì)其可能的突襲,盡管茨木并非法術(shù)傷害,但法抗鞋的30%韌性尤為關(guān)鍵。
若茨木作為打野出現(xiàn),中路玩家可攜帶凈化應(yīng)對(duì),而對(duì)于敵方AD,只要輔助做好保護(hù)工作,一般不易被茨木秒殺。
最后,提到茨木童子的皮膚,廣大玩家對(duì)其女體形態(tài)的皮膚呼聲頗高,這其中蘊(yùn)含的深意或許只有資深陰陽(yáng)師玩家才能心領(lǐng)神會(huì)。如果你好奇其中的秘密,不妨在評(píng)論區(qū)留言互動(dòng)哦!
總之,茨木童子在《決戰(zhàn)平安京》中是一位極具戰(zhàn)略價(jià)值的式神,熟練掌握其技能運(yùn)用和克制之道,無(wú)疑將極大提升你在戰(zhàn)場(chǎng)上的勝率與影響力。
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