今日,《劍與遠(yuǎn)征:啟程》正式啟動其備受期待的回響測試玩家招募活動,廣大玩家可通過官方網(wǎng)站及TapTap等多個游戲平臺踴躍報(bào)名參與,這場全新的冒險(xiǎn)旅程將于4月18日正式拉開帷幕。

在這款充滿魔法與幻想的大魔法師曠野冒險(xiǎn)RPG中,玩家將化身為主角——大魔法師,覺醒沉睡的魔法曠野,步入一場前所未有的神奇之旅。

《劍與遠(yuǎn)征:啟程》繼續(xù)沿襲系列作品的核心玩法,提供輕松休閑的放置卡牌體驗(yàn),但更進(jìn)一步打造了一個非線性的、生動立體的魔法世界。

玩家不再僅僅作為旁觀者,而是直接穿越異世界,親身涉足這片生機(jī)盎然的土地,見證巨獸悠然游蕩于廣袤草原,親手觸碰深林之中蘊(yùn)含魔力的藤蔓,沉浸在由自然魔法孕育而成的獨(dú)特氛圍中。

游戲地圖上布滿了引人入勝的寶箱、謎題元素,每一寸土地都可能隱藏著令人意想不到的冒險(xiǎn)奇遇。
游戲創(chuàng)新性地引入了冒險(xiǎn)天團(tuán)裝備等級共享系統(tǒng),在原有的等級共享基礎(chǔ)上,實(shí)現(xiàn)了同一套裝備適用于同職業(yè)的所有角色,使玩家在組建隊(duì)伍時無需顧慮角色等級和裝備差異,輕松調(diào)配陣容。經(jīng)典角色如羅萬、火女、兔弓將以嶄新形象回歸,伴隨著豐富的背景故事與個性特征,他們將攜手新角色一同在廣闊的魔法曠野上陪伴玩家共同探索、并肩作戰(zhàn)。
在策略層面,《劍與遠(yuǎn)征:啟程》進(jìn)行了深度優(yōu)化和拓展,戰(zhàn)斗布局從原有的5格升級到了16格戰(zhàn)場,并增加了場景傷害、阻擋墻體等多元化設(shè)計(jì)元素。這使得玩家能夠充分利用地形和角色技能,例如借助墻體聚怪以便集中火力秒殺,或是巧妙安排遠(yuǎn)程角色在后方安全區(qū)域積累能量,關(guān)鍵時刻釋放大招實(shí)現(xiàn)驚天逆轉(zhuǎn),真正詮釋了“腦洞即是魔法”。
與此同時,《劍與遠(yuǎn)征:啟程》堅(jiān)守了“輕松休閑”的設(shè)計(jì)理念,取消了體力限制,玩家可以隨時隨地暢享游戲樂趣,無需擔(dān)心資源浪費(fèi)或進(jìn)度受限。只需短短幾分鐘,就能完成每日任務(wù),即使離線掛機(jī)也能持續(xù)變強(qiáng),確保每位大魔法師都能在忙碌之余輕松“摸魚”,盡享在魔法曠野中尋寶探秘的樂趣。
總之,一切精彩的內(nèi)容均會在4月18日開啟的《劍與遠(yuǎn)征:啟程》回響測試中呈現(xiàn)給廣大玩家。現(xiàn)在,測試資格的招募工作已經(jīng)在各大平臺上全面啟動,誠邀各路大魔法師們加入這場充滿驚喜與挑戰(zhàn)的奇幻冒險(xiǎn),共同在這片富有生命力的魔法曠野上開創(chuàng)屬于自己的獨(dú)特體驗(yàn)。
發(fā)表評論