育碧:《刺客信條:影》將是系列中畫面最精致的游戲
近日,育碧的制作人Karl Onnée接受了日媒Fami通的采訪。他透露,在新技術(shù)的支持下,《刺客信條:影》將成為刺客系列中畫面最為精致的游戲。
Karl表示,他們將創(chuàng)造出一個美麗的日本,這為開發(fā)者提供了廣闊的創(chuàng)作空間,使他們能夠運用各種不同的光影元素。不僅如此,還能更細(xì)致地表現(xiàn)自然的動態(tài)。
《刺客信條:影》的故事背景設(shè)定在日本,育碧的開發(fā)者們從未處理過如此多的樹木。換句話說,他們從未處理過如此龐大的數(shù)據(jù)量。
由于《刺客信條:影》中包含了季節(jié)變化,育碧的開發(fā)者們需要處理更多的數(shù)據(jù),以同時、不間斷地處理多件事情。通過使用最新的技術(shù),他們成功地實現(xiàn)了自己的愿景,展現(xiàn)了對這款游戲的雄心壯志。
育碧利用Anvil引擎進(jìn)一步提升了游戲的質(zhì)量,增加了粒子數(shù),打造出了更具真實感的氛圍,塑造了場景的季節(jié)變化。游戲畫面表現(xiàn)也迎來了大幅進(jìn)化。在實時RTG和實時光照技術(shù)的加持下,光影效果得到了更精細(xì)的呈現(xiàn),這對游戲玩法和潛行機(jī)制產(chǎn)生了很大的影響。


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