《漫威金剛狼》副敘事總監(jiān)聲援LGBT 為SweetBaby辯護
游戲《漫威金剛狼》的副敘事總監(jiān)Mary Kenney宣稱“必須竭盡所能”,才能推動一個雜亂無序的LGBTQ+議程。
在接受 Dual Shockers 采訪時,Mary Kenney談到了最近的一份 GLAAD 報告,該報告哀嘆了電子游戲中缺乏LGBTQ+角色,Mary Kenney稱這份報告 “令人心碎”。
她還表示:“GLAAD的報告告訴了我們一些關鍵的東西——游戲是LGBTQ人群社交的一種方式。但它也告訴了我們一些令人痛心的事情:LGBTQ游戲玩家并不覺得開發(fā)商在設計游戲時考慮到了他們。”
肯尼補充說:"LGBTQ開發(fā)者非常多,我們想要的也是玩家想要的——設計出能告訴玩家我們在這里、我們很重要、我們屬于這里的體驗。
為了實現這一目標,她宣稱:"我們需要竭盡所能,從角色、社區(qū)支持、機制入手,才能實現這一點”
值得一提的是,Mary Kenney試圖為Sweet Baby Inc.將覺醒意識形態(tài)推向電子游戲的行為辯護。
她寫到:“你們中的一些人似乎不明白游戲敘事咨詢是如何運作的,但別擔心:我明白!是的,這是關于Sweet Baby的,因為我和那個團隊合作過,他們是業(yè)內最優(yōu)秀的團隊之一?!?/span>
關于這個角色小編也有自己的看法,首先游戲運作是需要一定的時間的,但是在開發(fā)的過程中需要考慮到諸多的因素,比如敏感的因素,這些都是會伴隨著游戲開發(fā)的,如果你想要特定的元素方式,那么這款游戲中的社交模式就沒有問題,他提高了游戲整體的玩法,同時在這個玩法中,還能感受到不同的風格,何樂而不為了。


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