CEO談《地獄潛者2》:本來(lái)想3年內(nèi)做完游戲 但最后用了7年
盡管《地獄潛者2》在發(fā)布之后引起了一系列的爭(zhēng)議問(wèn)題導(dǎo)致風(fēng)波不斷,但游戲仍取得了不錯(cuò)的銷(xiāo)量。近日Arrowhead前首席執(zhí)行官在今年的北歐游戲大會(huì)中表示,《地獄潛者2》的開(kāi)發(fā)時(shí)長(zhǎng)用了7年多之久,準(zhǔn)確時(shí)長(zhǎng)為7年11個(gè)月零26天,是預(yù)期開(kāi)發(fā)時(shí)間的兩倍多。
Pilestedt表示:“以前有玩家問(wèn)我們是否想開(kāi)發(fā)《地獄潛者》的續(xù)作,我說(shuō):“當(dāng)然想,這聽(tīng)起來(lái)很有趣,因?yàn)檫@很容易,我們可能會(huì)在既定的計(jì)劃所完成,但是由于技術(shù)方面等多種因素不達(dá)標(biāo),還是沒(méi)有辦法完成。”然而事實(shí)告訴我們,這是一個(gè)不正確的假設(shè)?!?/span>
“我們是怎么做到把一個(gè)本來(lái)應(yīng)該開(kāi)發(fā)三年就能完成的游戲,結(jié)果到最后以近八年的時(shí)間結(jié)束的?實(shí)際上,游戲開(kāi)發(fā)是迭代的,你必須改變你的主意,并且你必須重新嘗試做一些東西并改進(jìn)一些東西。很多時(shí)候你嘗試了不同的東西,到最后還是回到了最初的設(shè)計(jì),因?yàn)樽畛醯脑O(shè)計(jì)顯然是最好的?!背酥猓?/span>Pilestedt表示開(kāi)發(fā)時(shí)間長(zhǎng)的原因還有工作室成員不斷變化等的因素。
《地獄潛者2》現(xiàn)如今已經(jīng)登陸到PS5和PC這兩個(gè)平臺(tái)。如果喜歡這款游戲的用戶(hù)可以登錄到相關(guān)平臺(tái)進(jìn)行購(gòu)買(mǎi),雖然這款游戲創(chuàng)建的時(shí)間還是很長(zhǎng)的,但是在畫(huà)面以及玩法上都有不同程度的亮點(diǎn),經(jīng)過(guò)這么長(zhǎng)時(shí)間的打磨,相信在不久的將來(lái)還是能夠達(dá)到一流的水準(zhǔn),這樣是玩家所期待的那樣。


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