回合制策略冒險(xiǎn)游戲《征服之歌》銷量突破50萬 首個(gè)DLC今年秋季發(fā)售
備受矚目的回合制策略冒險(xiǎn)游戲《征服之歌》宣布,其游戲銷量現(xiàn)已突破50萬,這標(biāo)志著游戲發(fā)展史上的全新里程碑。這款游戲于5月21日剛剛發(fā)售了1.0正式版,為玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗(yàn)。與此同時(shí),官方還公布了游戲未來的更新路線圖,預(yù)示著《征服之歌》將迎來兩個(gè)新派系和四個(gè)DLC,為玩家?guī)砀嗟挠螒騼?nèi)容和挑戰(zhàn)。
據(jù)悉,這兩個(gè)新派系將以大型擴(kuò)展包的形式發(fā)布,官方預(yù)計(jì)其將于2025年初夏上線。未來幾年內(nèi),《征服之歌》還將持續(xù)獲得支持,推出更多派系,為玩家?guī)砀迂S富和多樣的游戲體驗(yàn)。
官方已經(jīng)公布了四個(gè)DLC的詳情,其中首個(gè)DLC為“永恒復(fù)生”,將為游戲加入“傳說”,這些劇情任務(wù)將補(bǔ)充戰(zhàn)役中未講述的故事。預(yù)計(jì)2024年秋季發(fā)售,其中大部分內(nèi)容將作為免費(fèi)更新添加的游戲中。此外,2024年年底,官方還計(jì)劃發(fā)布第二個(gè)DLC“Essence Awakened”,重點(diǎn)關(guān)注Aerbor世界中新奇的Essence生物。而剩下的兩個(gè)DLC將在2025年下半年發(fā)布,專注于Barya和Rana,為玩家?guī)砀嗟挠螒騼?nèi)容和挑戰(zhàn)。


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