AMD FSR3大顯身手 《不朽者傳奇》XSX性能提升72%
5月25日,備受矚目的《不朽者傳奇》迎來了1.0.6.4版本更新,這次更新為所有平臺注入了AMD FSR3技術(shù),并為PC端特別加入了HDR功能。據(jù)外媒Digital Foundry的權(quán)威測試顯示,AMD FSR3幀生成技術(shù)在Xbox Series X版《不朽者傳奇》中發(fā)揮了巨大作用,性能提升了驚人的72%,為玩家?guī)砹朔磻`敏、流暢自如的游戲體驗。
根據(jù)Digital Foundry的深入評測,當《不朽者傳奇》的游戲幀率在40至60FPS區(qū)間時,AMD FSR3幀生成技術(shù)幾乎能提供高刷新率體驗。這種體驗感覺非常靈敏,幾乎接近每秒60幀或更高的流暢度,并能令人信服地生成接近原生120 FPS游戲畫面的效果。值得一提的是,該技術(shù)在虛幻5游戲中的出色表現(xiàn)使其在主機平臺的首次應用更具意義。
然而,主機平臺上的AMD FSR 3幀生成技術(shù)仍有待進一步完善。例如,在《不朽者傳奇》游戲中,它仍然采用FSR 2的畫面縮放技術(shù),效果并不理想。此外,它還會引入一些輕微的視覺瑕疵,并且不適用于界面元素。在過場動畫中,它還會帶來一些問題,導致明顯的數(shù)秒鐘的暫停。
盡管存在這些問題,但值得慶幸的是,這些問題在游戲過程中并不會出現(xiàn)。不過,在部分過快的幀率下,部分攝像機運動的流暢度可能會稍遜于預期。盡管如此,AMD FSR 3幀生成技術(shù)的潛力依然令人期待,它預示著未來游戲畫面將更加精美復雜,在高幀率下運行得更加流暢。


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