AMD FSR3大顯身手 《不朽者傳奇》XSX性能提升72%
5月25日,備受矚目的《不朽者傳奇》迎來(lái)了1.0.6.4版本更新,這次更新為所有平臺(tái)注入了AMD FSR3技術(shù),并為PC端特別加入了HDR功能。據(jù)外媒Digital Foundry的權(quán)威測(cè)試顯示,AMD FSR3幀生成技術(shù)在Xbox Series X版《不朽者傳奇》中發(fā)揮了巨大作用,性能提升了驚人的72%,為玩家?guī)?lái)了反應(yīng)靈敏、流暢自如的游戲體驗(yàn)。
根據(jù)Digital Foundry的深入評(píng)測(cè),當(dāng)《不朽者傳奇》的游戲幀率在40至60FPS區(qū)間時(shí),AMD FSR3幀生成技術(shù)幾乎能提供高刷新率體驗(yàn)。這種體驗(yàn)感覺(jué)非常靈敏,幾乎接近每秒60幀或更高的流暢度,并能令人信服地生成接近原生120 FPS游戲畫(huà)面的效果。值得一提的是,該技術(shù)在虛幻5游戲中的出色表現(xiàn)使其在主機(jī)平臺(tái)的首次應(yīng)用更具意義。
然而,主機(jī)平臺(tái)上的AMD FSR 3幀生成技術(shù)仍有待進(jìn)一步完善。例如,在《不朽者傳奇》游戲中,它仍然采用FSR 2的畫(huà)面縮放技術(shù),效果并不理想。此外,它還會(huì)引入一些輕微的視覺(jué)瑕疵,并且不適用于界面元素。在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中,它還會(huì)帶來(lái)一些問(wèn)題,導(dǎo)致明顯的數(shù)秒鐘的暫停。
盡管存在這些問(wèn)題,但值得慶幸的是,這些問(wèn)題在游戲過(guò)程中并不會(huì)出現(xiàn)。不過(guò),在部分過(guò)快的幀率下,部分?jǐn)z像機(jī)運(yùn)動(dòng)的流暢度可能會(huì)稍遜于預(yù)期。盡管如此,AMD FSR 3幀生成技術(shù)的潛力依然令人期待,它預(yù)示著未來(lái)游戲畫(huà)面將更加精美復(fù)雜,在高幀率下運(yùn)行得更加流暢。


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