《地下城與勇士》手游上市首周收入1.4億美元 吸金怪獸!
據(jù)外媒彭博社報(bào)道,騰訊控股旗下的熱門手游《地下城與勇士》在中國(guó)市場(chǎng)一經(jīng)推出便取得了令人矚目的成績(jī)。首周玩家消費(fèi)額高達(dá)1.4億美元,這一數(shù)字足以使該作躋身全球游戲市場(chǎng)最賺錢游戲的行列。
根據(jù)Sensor Tower提供的數(shù)據(jù),自5月21日發(fā)布以來,《地下城與勇士》手游在中國(guó)蘋果應(yīng)用商店內(nèi)的下載量已突破260萬次,并創(chuàng)造了6300萬美元的營(yíng)收。據(jù)游戲研究機(jī)構(gòu)Niko Partners的估算,包括安卓平臺(tái)在內(nèi)的所有移動(dòng)平臺(tái)的玩家總消費(fèi)額更是超過了1.4億美元。
作為一款經(jīng)典的橫版過關(guān)游戲,《地下城與勇士》的PC版早已在全球范圍內(nèi)積累了龐大的粉絲群體。而手游版的推出,不僅滿足了老玩家們重溫經(jīng)典的愿望,更以其卓越的品質(zhì)吸引了眾多新玩家的加入。
彭博社預(yù)測(cè),如果《地下城與勇士》手游能夠繼續(xù)保持其強(qiáng)勁勢(shì)頭,今年將為騰訊帶來超過10億美元的銷售額,再次證明了其在游戲市場(chǎng)的強(qiáng)大實(shí)力和巨大潛力。


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