CDPR總監(jiān):讓《2077》口碑逆轉(zhuǎn)便是公司最大的成就
近日,在接受外媒Dualshockers采訪時(shí),《賽博朋克2077》的任務(wù)總監(jiān)透露,將游戲口碑扭轉(zhuǎn)是CDPR公司至今最杰出的成就。
Pawel Sasko表示了個(gè)人的看法,他認(rèn)為《賽博朋克2077》的口碑逆轉(zhuǎn)甚至超越了巫師3的成功,我想說(shuō),這絕對(duì)是我們來(lái)之不易的成就,就我個(gè)人而言,我是一名賽博朋克迷,比起巫師,我更喜歡這款游戲,盡管我喜歡這兩款游戲,但我從個(gè)人的角度來(lái)看,我確實(shí)覺(jué)得這是一個(gè)更大的成就,也因?yàn)檫@是難以置信的困難。
如果賽博朋克2077自發(fā)售之初便擁有目前的狀態(tài),他或許會(huì)認(rèn)為巫師的成就會(huì)更大一些,然而正式經(jīng)過(guò)了不懈的努力來(lái)修復(fù)游戲中存在的問(wèn)題,這份成就才顯得格外珍貴。


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