像素風(fēng)角色扮演游戲《SacriFire》在E3上首次亮相
《SacriFire》是由波蘭獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)制作的現(xiàn)代風(fēng)格的像素角色扮演類游戲,在未來游戲展上發(fā)布了CG宣傳片,也讓玩家眼前一亮。
作為一款即將面市的RPG游戲,《SacriFire》的靈感來自于開放團(tuán)隊(duì)喜歡電玩90年代傳奇RPG作品。
游戲主要特色:
激烈戰(zhàn)斗:本作融合了實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗和回合制模式的獨(dú)特系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)了既能夠充滿挑戰(zhàn)也能夠暢快淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn),與同伴并肩戰(zhàn)斗,選擇種類豐富的武器,疊加多種攻擊形成的復(fù)雜的技能組合。
精美畫面:采用了像素和3D圖像相結(jié)合,既有懷舊游戲的風(fēng)格,又不失創(chuàng)新的兼?zhèn)淞硕喾N絢麗的特效。
道德深度:《SacriFire》的原創(chuàng)故事繼承了經(jīng)典的RPG模式的同時(shí)還能夠顛覆不同的類型,讓多個(gè)角色的定位都產(chǎn)生了模糊感,玩起來更加的刺激。
精深的游戲機(jī)制:選擇不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,鍛造武器,解開謎題,探索奧妙的地城。


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