虛擬社交游戲《VRChat》招人超過公司能力大規(guī)模裁員
由VRChat Inc.開發(fā)并發(fā)行的游戲《VRChat》上線之后取得了很大的成功,但是在近期,游戲工作室因過往的大規(guī)模增長召集了過多的員工,現(xiàn)在已宣布裁員30%。
公司表示此次的裁員是為了確保我們的業(yè)務(wù)和社區(qū)以及使命未來成功的主動舉措。在推上發(fā)布聲明之后,工作室寫到:我們相信,裁員使我們在未來幾年處在有利的位置,使我們能夠有效的應(yīng)對挑戰(zhàn)并且繼續(xù)履行我們的使命,我們的創(chuàng)始人做出了這個艱難的選擇來支持VRchat的未來,對于這個決定對我們團隊造成的影響,我們也表示歉意。
公司還表示,目前團隊的重點是通過提供延長的遣散費、擴大醫(yī)療保險和職業(yè)安置援助等來支持受影響的員工。“我們的責(zé)任是維護和發(fā)展我們在《VRChat》中創(chuàng)建的空間,在這里很多人找到了朋友、家人和快樂,最重要的是,為每個人帶來了這個機會。雖然很困難,但這一決定使我們能夠在未來的許多年里堅持我們的責(zé)任?!?/span>
“我們請求大家在這個過渡期間幫助支持我們即將離職的團隊成員,并在他們弄清楚下一步該怎么做時尊重他們的隱私?!?/span>
他表示公司在 2021 年和 2022 年實現(xiàn)了“令人難以置信的增長”,當(dāng)時公司選擇了擴大團隊。然而公司之后難以維持這種增長,隨后“逐年萎縮”。他最后表示,裁員雖然“痛苦”,但最終將讓公司處于實現(xiàn)“長期成功”的有利地位。
在給員工的郵件中,公司首席執(zhí)行官 Graham Gaylor 解釋說,裁員是由于在扁平化組織中添加管理層花費了太長時間、過渡雇傭個人貢獻者、沒有時間執(zhí)行公司 5 個計劃的結(jié)果。公司還需要不同的職位和專業(yè)知識來完成未來開發(fā)。


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