《宣誓》所有任務都獨一無二 沒有一個是復制粘貼的
近日黑曜石創(chuàng)意總監(jiān)在接受外媒的采訪的時候表示,《宣誓》制作主線和支線任務的工作。
帕特爾表示,黑曜石對支線內(nèi)容的重視程度不亞于主線任務。她說:“我們希望我們在游戲中投入的一切,都值得玩家花時間去體驗。這些任務有些比較長,有些比較短,但都會有所不同。它們不是簡單的復制/粘貼而成,而是能讓玩家融入游戲世界的內(nèi)容。”
《宣誓》中的主線和支線任務將包含許多有意義的選擇。玩家在游玩時需要做出很多選擇,包括支線任務,甚至是容易錯過的小片段。據(jù)傳《宣誓》將于2024年11月12日發(fā)售,但官方尚未公布游戲正式發(fā)售日期。


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