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Xbox主機性能堪憂 《沙丘》極其他游戲想登陸很困難

發(fā)布時間:2024-09-03 14:13:13
作者: 阿丘
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在眾多即將推出的大型MMO游戲中,《沙丘:覺醒》以其卓越的畫面品質(zhì)脫穎而出。該作注重服務器網(wǎng)格化及大規(guī)模PvP戰(zhàn)場將在廣袤無垠沙漠中的呈現(xiàn),使游戲場景顯得格外壯麗。

對于配置較高的玩家而言,這無疑是一則喜訊;然而,為了保證游戲在各類硬件設備上都能流暢運行,開發(fā)團隊仍需投入大量精力進行優(yōu)化。并且除了PCPS5平臺外,《沙丘:覺醒》也計劃登錄Xbox平臺。對此,《沙丘:覺醒》首席產(chǎn)品官Scott Junior坦言,Xbox Series S主機的性能表現(xiàn)確實給他們帶來了一定難度。

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事實上,Xbox Series S主機曾令諸多開發(fā)者頭疼不已。例如,去年的年度游戲《博德之門3》便因該主機而推遲在Xbox平臺的發(fā)布,像今年的熱門大作《黑神話:悟空》也面臨類似問題。甚至有開發(fā)者直言,Xbox Series S主機本不應該存在。如今,《沙丘:覺醒》的開發(fā)團隊也表達了對該主機的擔憂。

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首席產(chǎn)品官在上個月的科隆展上接受采訪時表示,《沙丘:覺醒》還需進一步優(yōu)化才可順利登陸Xbox平臺,這也是為何該作選擇先在PC端上線的原因之一。

“我們決定先在PC端上線,主要是因為還有許多優(yōu)化工作待完成,而Xbox Series S主機的性能表現(xiàn)確實給我們帶來了一些挑戰(zhàn)?!?/span>

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虛幻引擎在某些方面幫了我們不少忙。我們目前的重點在于優(yōu)化游戲資源,并運用多種技術(shù)(FSR)提升幀率。我們希望無論玩家的電腦配備的是30704090顯卡,游戲在高端PC上的表現(xiàn)都能讓人眼前一亮。至于最低配置要求,雖然尚未正式公布,但相信幾年前的主流顯卡應該足以應對。盡管無法開啟最高特效,但整體視覺效果依然相當出色。

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