《星鳴特攻》生存挑戰(zhàn) 玩家基數與盈利模式的雙重考驗
今日,知名外媒GameIndustry深入分析了一款類似《星鳴特攻》的游戲在市場中站穩(wěn)腳跟所需的玩家基數。
來自《球勝大本營》開發(fā)工作室Velan的創(chuàng)始人分享了他的見解。他認為,在技能導向的PvP多人游戲中,特別是排名賽制下,每個地區(qū)需保持至少10,000名活躍玩家以維持游戲的健康生態(tài)。相比之下,對于不依賴技能的匹配游戲,活躍玩家基數可相對降低,Bala建議每個地區(qū)至少維持5,000名活躍用戶。至于PvE為核心的多人游戲,其存活門檻則更低,大約在1,000至3,000名活躍玩家之間。
然而,對于持續(xù)運營并不斷推出新內容的游戲而言,資金的持續(xù)投入是關鍵,這進一步凸顯了玩家留存的重要性。在免費游戲模式下,Bala估算至少需要5%的總用戶群體成為付費用戶,以覆蓋運營成本,這意味著免費游戲需擁有大約50,000名活躍且愿意消費的玩家。


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