《真三國(guó)無雙:起源》新演示 防御、閃避系統(tǒng)介紹!
近日,光榮特庫(kù)摩發(fā)文介紹了《真三國(guó)無雙:起源》的演示及機(jī)制介紹,介紹了防御和回避系統(tǒng),一起來看看吧!
在回避系統(tǒng)方面,玩家不僅可以使用回避躲避敵人的不可防御攻擊,還能在快速接近敵人時(shí)發(fā)揮作用?;乇軝C(jī)制借鑒了《真·三國(guó)無雙5》的連舞系統(tǒng),能夠?qū)崿F(xiàn)“即刻”反應(yīng)。玩家可以在連續(xù)攻擊敵人的同時(shí),當(dāng)察覺到敵方武將的致命攻擊即將到來時(shí),迅速進(jìn)行回避,確保不受傷害。此次試玩版中,主角已經(jīng)成長(zhǎng)至能夠連續(xù)兩次回避,極大提升了戰(zhàn)場(chǎng)上的生存能力。
防御機(jī)制也得到了升級(jí),不再僅限于防御前方攻擊,而是全方位防御,甚至能夠阻擋來自背后的攻擊。不同于《真·三國(guó)無雙5》,在本作中,玩家即使在攻擊中按下防御鍵,也不會(huì)打斷當(dāng)前攻擊動(dòng)作。然而,在敵人攻擊即將命中時(shí),玩家可以通過按住防御鍵立刻取消攻擊,進(jìn)行防御,從而有效保護(hù)自己。


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