新《戰(zhàn)地》或將回歸“地圖進化”系統?將發(fā)布10張地圖
EA在公布了相關《戰(zhàn)地》明年新作的許多細節(jié)內容之后,Insider Gaming也分享了許多在此之前通過消息人士獲得的一些新細節(jié)。此前,媒體曾報道許多內幕消息已經在近幾天確認屬實,包括新作將回歸64人對戰(zhàn)模式,有4個職業(yè)的系統,還有“回歸基礎”這個設計理念等內容。
《戰(zhàn)地》新作的劇情將戰(zhàn)役時間設定在2027年至2030年之間,是一場大規(guī)模私人軍隊對抗北約的戰(zhàn)役。游戲將地點設置在世界各地,比如已經展示出來的直布羅陀、美國本土等地,而這很可能也是大逃殺模式當中的背景。
在多人模式上,開發(fā)團隊初始目標是首發(fā)45種不同的武器,這比《戰(zhàn)地2042》多人體驗首發(fā)時的武器數量還要多出兩倍,在武器上有更多的選擇,也增加了游戲玩法的多樣化。
雖然不知“地圖進化”系統是否會回歸,但Insider Gaming的多為人士爆料都提及了游戲會有基于武器口徑的破壞,就像《彩虹六號:圍攻》中的墻壁開洞,不同口徑的武器則會造成不同的破壞。


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