CDPR希望通過《巫師4》和《2077》續(xù)作 重獲粉絲青睞
CDPR憑借《巫師3》色表現(xiàn)而聞名全球,躋身知名游戲公司之列。然而,幾年前《賽博朋克2077》那場災(zāi)難性的發(fā)布,卻給公司的聲譽(yù)帶來了重創(chuàng)。盡管那段艱難時(shí)光已成過往,但CDPR深知那次打擊所造成的損失可能永遠(yuǎn)無法彌補(bǔ)。
《賽博朋克2077》雖在后續(xù)的更新中逐漸挽回了口碑,但那場災(zāi)難性的發(fā)布對(duì)工作室聲譽(yù)的損害,或許將永遠(yuǎn)難以消除。
Nowakowski表示:“我們從未真正從財(cái)務(wù)的角度去審視這個(gè)問題,但我們始終致力于為CDPR以及我們在粉絲心中的形象打造一個(gè)光明的未來。然而,這確實(shí)是個(gè)難題,因?yàn)槲覀兛赡芤呀?jīng)永遠(yuǎn)失去了某些東西。你可以修復(fù)某些裂痕,但玩家對(duì)公司的某些看法卻永遠(yuǎn)無法挽回。這是好是壞?我無從得知,但這卻是無法否認(rèn)的事實(shí)?!?/span>
表達(dá)了他的期望:“我衷心希望,通過我們正在進(jìn)行的這些工作,能夠真正贏得一些玩家的喜愛?!?/span>
據(jù)稱,這些游戲都充滿了雄心壯志,尤其是《巫師4》,它將把RPG游戲的標(biāo)準(zhǔn)推向新的高度。


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