玩家認(rèn)為PS5 Pro提升不夠多 索尼再度優(yōu)化ps5 pro
在PS5 Pro即將上市之際,索尼互動(dòng)娛樂對(duì)其最新的PSSR技術(shù)進(jìn)行了全面優(yōu)化,進(jìn)一步提升了游戲的畫質(zhì)與性能表現(xiàn),根據(jù)Digital Foundry的分析,《最后生還者2》的PS5 Pro升級(jí)版顯示出這項(xiàng)技術(shù)的顯著進(jìn)步。 特別是在影像質(zhì)量和時(shí)間穩(wěn)定性上,PSSR技術(shù)已經(jīng)超越了AMD的FSR升頻技術(shù),顯示出更少的畫面錯(cuò)誤與鋸齒現(xiàn)象。
與FSR不同,PSSR在處理快速移動(dòng)的畫面時(shí),能更優(yōu)雅地避免經(jīng)典的遮擋錯(cuò)誤和閃爍問題,提供更穩(wěn)定的視覺效果。即便在相同分辨率下,PSSR技術(shù)依然能保持多格間的平滑畫質(zhì)。Digital Foundry認(rèn)為,這樣的進(jìn)步將使PSSR在未來的游戲中表現(xiàn)優(yōu)于FSR。
PSSR技術(shù)的優(yōu)化工作仍在進(jìn)行中,預(yù)期隨著PS5 Pro的推出,該技術(shù)的性能和品質(zhì)會(huì)持續(xù)提升,為玩家?guī)砀錾挠螒蝮w驗(yàn)。


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