Paradox正在進行一場“道歉之旅”:已經(jīng)吸取教訓了!
Paradox是一家瑞典游戲公司,曾開發(fā)了一些大型的密集的策略游戲,像《歐陸風云4》等,但是它最近出現(xiàn)了一系列的重大失誤,現(xiàn)在他們的高層領導正在進行一場“道歉之旅”,向玩家承諾會回歸到更好的時代,并更加嚴格地專注開發(fā)它們一直以來聞名地小眾策略游戲。
據(jù)外媒報道,Paradox的副首席執(zhí)行官和首席創(chuàng)意官近期對于出版商所造成的失敗進行了討論,分別對《城市:天際線2》、《監(jiān)獄建筑師2》、《吸血鬼:避世血族2》的問題表達了自己的看法,并表示已經(jīng)在逐步改正,吸取了許多教訓。
1、《城市:天際線2》不完整發(fā)布以及BUG頻出
《城市:天際線2》是一款非常受歡迎的模擬建造經(jīng)營游戲,它基本上取代了SimCity成為領先業(yè)界的城市建造游戲。而續(xù)作應當是一個更加出色的作品,因為前作的影響,能夠為續(xù)作帶來許多福利。
他表示:“我們知道系統(tǒng)要求會相當高,但我們做錯了一點,這絕對是我們發(fā)行商的問題,那就是某些高級硬件的組合并不會起到更好的作用。”
他繼續(xù)說道:“我們實際上一致認為,實時迭代可能是正確的方法。但選擇在2023年10月推出一定是一個遺憾。我們吸取了教訓,不應該在那么早的時候推出?!?/span>
2、《監(jiān)獄建筑師2》被無限期推遲
《監(jiān)獄建筑師》也是一款出色的模擬經(jīng)營游戲,是關(guān)于監(jiān)獄工業(yè)綜合體建設的游戲,在Steam平臺銷售量十分可觀。但續(xù)作《監(jiān)獄建筑師2》是由一家新工作室制作,并將畫風轉(zhuǎn)向3D,如今已經(jīng)推遲了兩次,然后在今年早些時候因技術(shù)挑戰(zhàn)和性能問題宣布無限延期。
也表示:“這是一款有趣的游戲,已經(jīng)開發(fā)了很長一段時間,但它仍然很艱難。因為它有一個粗糙的用戶界面,目前還不清楚為什么會出現(xiàn)這個情況,所以它崩潰了。游戲還會推出的,但這是一款需要打磨的游戲,因為第一印象很重要?!?/span>
Lilja表示:“我們知道因為開發(fā)時間長、開發(fā)人員的不斷變化,會讓商業(yè)問題變得很緊張。但我們現(xiàn)在仍在正軌上。動作游戲并不是發(fā)行商的強項,雖然他們有信心推出《血族2》,但這可能是一個例外。如果萬事俱備的話,《血族3》將會由其他團隊接手,在我們這里得到許可后進行開發(fā)?!?/span>


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