歷史策略游戲《歷史紀(jì)元3》發(fā)售 帶領(lǐng)玩家穿越歷史長(zhǎng)河
官方通過(guò)Steam平臺(tái)正式發(fā)布了其精心打造的歷史模擬游戲——《歷史時(shí)代3》的官方PC版本。
這款游戲?qū)儆跉v史策略模擬類(lèi)別,它引領(lǐng)玩家穿越回大約10世紀(jì),直至現(xiàn)代,親身體驗(yàn)并影響各國(guó)歷史的走向。游戲舞臺(tái)設(shè)定在廣闊無(wú)垠的世界地圖上,每個(gè)國(guó)家都被細(xì)致地劃分為多個(gè)區(qū)域。
這些區(qū)域各自擁有獨(dú)特的貿(mào)易資源和人力資源,玩家在擴(kuò)張領(lǐng)土的同時(shí),也能增強(qiáng)國(guó)家的實(shí)力,此外,戰(zhàn)爭(zhēng)也會(huì)在邊境地區(qū)不時(shí)爆發(fā),而勝負(fù)則取決于各國(guó)的兵種、軍隊(duì)規(guī)模以及文化水平的高低。玩家需要通過(guò)不斷在各地發(fā)起沖突,來(lái)壯大自己的國(guó)家。
在游戲中,玩家還將有機(jī)會(huì)體驗(yàn)到一些以“日本”為背景的場(chǎng)景。雖然這些場(chǎng)景中的角色名字似乎是隨機(jī)生成的,且在日本歷史上并無(wú)記載,但觀(guān)看這些虛構(gòu)的日本戰(zhàn)斗場(chǎng)景也別有一番趣味。
此外,《歷史紀(jì)元3》還配備了場(chǎng)景編輯器和工作坊功能,玩家可以在其中創(chuàng)造并分享自己設(shè)計(jì)的場(chǎng)景。利用這些工具,玩家可以編織出屬于自己的虛構(gòu)戰(zhàn)爭(zhēng)故事,甚至打造一個(gè)符合心意的日本歷史場(chǎng)景,這無(wú)疑為游戲增添了更多的趣味性和可玩性。


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