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全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)如何維持秩序 種田和軍隊(duì)配置有什么作用

發(fā)布時(shí)間:2019-06-18 11:52:57
作者: 佚名
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全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)游戲中如何維持秩序,種田與軍隊(duì)的配置又有著什么樣的技巧呢,這樣都有什么好處呢,今天小編我就來(lái)給主公們介紹介紹吧~

  全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)游戲中單郡人口過(guò)了250萬(wàn)基本就會(huì)進(jìn)入單秩序建筑壓不住的情況,一定要學(xué)會(huì)卡城市等級(jí)和造招兵所控人口。而派系核心有加成和科技加成的可以放寬到300萬(wàn),保持高秩序可以有限避免敵軍過(guò)來(lái)逛街拉出滿(mǎn)地的黃巾,我個(gè)人一般默認(rèn)放棄農(nóng)業(yè)收入以多產(chǎn)糧為主(有產(chǎn)糧資源點(diǎn)就建助產(chǎn)糧署,沒(méi)有就不建省地塊),雖然農(nóng)產(chǎn)的收入硬要做也可以很高(糧食市場(chǎng)基礎(chǔ)值和那個(gè)減秩序的農(nóng)稅建筑),但是加成比較分散(人口,城市等級(jí),助農(nóng)建筑),而且秩序會(huì)爆炸(滿(mǎn)人口-30秩序,五級(jí)農(nóng)稅署-16還是-20,基本上可以放棄治療拉一隊(duì)蹲著每回合自動(dòng)黃巾了),一般大佬都喜歡用武將無(wú)雙或者騎兵無(wú)雙,但我感覺(jué)那樣手操太累,而且自動(dòng)頻率很低(強(qiáng)的將和弱將的自動(dòng)分差距不大,而且手操要經(jīng)常切武將按技能),個(gè)人更傾向于每隊(duì)一個(gè)水將全帶投石,其他的全帶近戰(zhàn)(一個(gè)是因?yàn)橥妒詣?dòng)高而且沒(méi)有招募限制可以從頭用到尾,另一個(gè)是水將是比較擅長(zhǎng)插手單挑的,可以?huà)鞕C(jī)在單挑的旁邊封技能減閃避),將領(lǐng)只要保證互相友好,然后用裝備撐成傳奇就行,這樣造價(jià)比三個(gè)大哥好湊的多,自動(dòng)投石記得切火彈砸遠(yuǎn)程讓步兵拉一下仇恨基本上沒(méi)有打不過(guò)的

  全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)秩序,種田以及軍隊(duì)配置今天就給大家介紹到這里了。

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