《影之刃3》新人設(shè)圖公布 黑魂美術(shù)設(shè)計(jì)師打造
近日《影之刃3》官微放出該作新角色設(shè)定圖,展示了游戲主角,劇情里部分角色以及怪物等,讓玩家一飽眼福。制作人Soulframe表示該作所有美術(shù)由黑魂美術(shù)設(shè)計(jì)師精心打造,采用中式繪畫元素與游戲元素相結(jié)合,讓整個(gè)游戲看起來(lái)非??帷D壳啊队爸?》上線日期尚未公布。
Soulframe說(shuō):“在《影之刃3》設(shè)計(jì)中,我們堅(jiān)持“回歸再出發(fā)”的理念——不但是玩法,也包括美術(shù)和故事。設(shè)計(jì)上更加古樸強(qiáng)調(diào)質(zhì)感,大量使用了中式繪畫元素與游戲元素結(jié)合。故事上,也想講好一個(gè)更加傳統(tǒng),經(jīng)典的江湖武俠故事,而不是去一味迎合日式動(dòng)漫的敘事套路。所有美術(shù)都由位于香港的MichaelCTY(張廷毓)工作室繪制,Michael在Fromsoftware合作多年,擔(dān)綱《黑暗之魂》及《黑暗之魂2》美術(shù)設(shè)計(jì),他在過(guò)去的許多年一直希望繪制中華文化背景的作品,因此我與他一拍即合,并在多款項(xiàng)目上進(jìn)行了合作。在合作中Michael針對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)服飾,繪畫筆觸等進(jìn)行了不少研究,我之前擔(dān)心,如果去掉蒸汽朋克,超現(xiàn)實(shí)的元素,會(huì)不會(huì)顯得不夠酷?不過(guò)最后Michael的回答給了我一顆定心丸:‘我們中式的東西難道不是最酷的嗎?’”
新人設(shè)圖:


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