騰訊《刺激戰(zhàn)地:和平精英》過審 刺激戰(zhàn)場的替代者?
近日廣電總局下發(fā)了第十二批游戲版號,本次審批40款游戲,其中39款為移動(dòng)端游戲,1款PC端游戲。
筆者發(fā)現(xiàn)騰訊又一款游戲得已過審,名為《和平精英》。
那么這款《和平精英》又是怎樣的一款游戲呢?《和平精英》這款游戲的相關(guān)細(xì)節(jié)幾乎沒有任何曝光,也沒有任何渠道獲得試玩版或官方細(xì)節(jié)。
筆者又在國家知識產(chǎn)權(quán)局商標(biāo)局的網(wǎng)站上查到了完整的商標(biāo)信息《刺激戰(zhàn)地:和平精英》。
朋友們有沒有聯(lián)想到什么呢?想必大家看到“刺激”二字都會(huì)眼睛一跳。會(huì)不會(huì)是騰訊的《刺激戰(zhàn)場》終于過審了。
騰訊自從拿到吃雞的國內(nèi)代理權(quán)后一直在審核上停滯不前,審核認(rèn)為吃雞玩法普遍存在不正確價(jià)值觀,或是過于血腥。以至于很長一段時(shí)間內(nèi),《刺激戰(zhàn)場》即使常年位于app熱門下載榜的前幾名,擁有超多的日活人數(shù),卻無法開始各種收費(fèi)計(jì)劃。騰訊購買的代理權(quán)也遲遲無法創(chuàng)造足夠的效益。
騰訊對于當(dāng)前情況的對策是將工作量一部分轉(zhuǎn)移到海外的手游吃雞《PUBG mobile》。目前《刺激戰(zhàn)場》仍然保持著一定的更新進(jìn)度,整個(gè)團(tuán)隊(duì)想必還保持著工作量。被審核卡住一直下去想必也不是個(gè)辦法,這次的過審會(huì)是新的突破嗎?
面對吃雞模式的不正確價(jià)值觀,代理商一直以來的修改方式是加入“軍事演習(xí)”“和平”等類似因素,例如網(wǎng)易的《荒野行動(dòng)》改成了軍事演習(xí)主題。
本次的《和平精英》也是突出了“和平”這一主題,想必也是一樣的方法。
同時(shí)本次的新游過審可能還帶來騰訊的股價(jià)上漲,日漲近3%。這說明很可能本次的吃雞ip作品將給騰訊帶來更多的用戶量。
那么《和平精英》到底是什么呢?
筆者推測很可能是手游吃雞的自研再開發(fā),利用現(xiàn)有的資源,一樣的虛幻4引擎,加入和平軍事演習(xí)的新元素,模型和貼圖以及各類美術(shù)和程序資源可能繼續(xù)沿用《刺激戰(zhàn)場》的舊內(nèi)容。這樣才比較容易在較短的時(shí)間內(nèi)完成開發(fā),大家認(rèn)為是什么呢?是否在本質(zhì)上就是《刺激戰(zhàn)場》呢?
筆者也是吃雞游戲的忠實(shí)玩家,《刺激戰(zhàn)場》保持“超良心”運(yùn)作已經(jīng)很長時(shí)間了,也希望吃雞模式可以走得更好更遠(yuǎn)。


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