冠狀病毒橫行之后 《瘟疫公司》游戲在線人數(shù)又創(chuàng)新高了
2012年登陸移動(dòng)端的《瘟疫公司》近日游戲達(dá)到了有史以來(lái)的最高的同時(shí)在線玩家數(shù)量——8452人。遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了2018年4月創(chuàng)造的4601人的記錄,并且同時(shí)也創(chuàng)造了過(guò)去30天內(nèi)最高平均在線人數(shù)記錄。
造成這種現(xiàn)象的原因是,新型的冠狀病毒引起了人們的好奇,并將這款游戲推到了中國(guó)應(yīng)用下載榜的榜首。人們的需求如此之高,以致于游戲的網(wǎng)站以及服務(wù)器有一段時(shí)間被迫離線。
針對(duì)此事,《瘟疫公司》官方做出了回應(yīng),他們表示:“中國(guó)冠狀病毒的爆發(fā)令人深感憂慮,我們已經(jīng)收到許多來(lái)自玩家和媒體的疑問。
官方還表示他們設(shè)計(jì)這款游戲,使它既逼真又含有豐富的信息,同時(shí)又不引起現(xiàn)實(shí)世界中的嚴(yán)重問題。這已被CDC和世界其,他領(lǐng)先的醫(yī)療組織所認(rèn)可。不過(guò),大家也要知道《瘟疫公司》只是一個(gè)游戲,而不是科學(xué)模型,當(dāng)前的冠狀病毒爆發(fā)是一個(gè)非常現(xiàn)實(shí)的狀況,正在影響著許多人。建議玩家們直接從本地和全球衛(wèi)生部門獲取信息。


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