《平妖傳OL》評測:二測的意外驚喜
《平妖傳OL》我又來啦,這款游戲吸引了我來了第二次測試,有玩家朋友說已經(jīng)測了很多次了,之前的我不知道,我只說我知道的,游戲聽說馬上就要上線了,讓我這種通常不會參與第二次測試的人還是來了,表示非常期待。
話不多說,說說游戲本身吧,經(jīng)歷了兩次測試的我還是比較有發(fā)言權(quán)的,對于第一次上手的游戲,我一般會做打分評價(jià),而這款我已經(jīng)玩了蠻久了,說說第二次測試的感受吧!
適配優(yōu)化極度舒適
相比較第一次測試,游戲內(nèi)容沒有多少改動,但在bug的處理方面好多了,不像第一次玩的時(shí)候,一小時(shí)就經(jīng)歷了倆bug,而且二測的版本包一點(diǎn)也不卡,基本好一點(diǎn)的機(jī)型跑起來極度舒適,可以感受到了畫風(fēng)的和諧了,這是最感人的,雖然說仙俠類的游戲都是大同小異的,作為愛好仙俠的我,已經(jīng)是這類游戲的老玩家,說畫風(fēng)和劇情到底有多牛,這太虛了,但游戲的體驗(yàn)手感有了,現(xiàn)在的游戲其實(shí)并沒有很多能真正做到。
卡級現(xiàn)象有了改善
在舊的版本中,游戲有的部分會因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)不足且無處可升級的原因?qū)е驴?,需要第二天刷新日?;顒拥鹊?,才可以進(jìn)行下去,新版本可能增加了經(jīng)驗(yàn)的提升數(shù)值,這種現(xiàn)象比較少了,真的是非氪金玩家的福音。
劇情過渡時(shí)間縮短
在我朦朧的印象里,之前玩的時(shí)候有個(gè)卷軸的劇情過了好久,曾經(jīng)一度想放棄游戲了,這個(gè)現(xiàn)象已經(jīng)得到改善,這讓不耐煩的我感到非常愉悅,仙俠類游戲沖戰(zhàn)力才是關(guān)鍵,升級才是王道,這個(gè)地方改善了之后我想游戲還真的挺不錯(cuò)的,至少是達(dá)到了基本標(biāo)準(zhǔn)。
總而言之,游戲除了有個(gè)別關(guān)卡比較難以外,可玩性挺高的,期待《平妖傳OL》正式上線!


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