戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)S3賽季春暖花開(kāi)版本上線 3月5日更新內(nèi)容一覽[多圖]
戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)S3賽季春暖花開(kāi)版本上線。戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)今日更新正式宣告進(jìn)入了S3賽季,新棋子新扭蛋新棋盤(pán)各樣的新內(nèi)容為這個(gè)春暖花開(kāi)版本注入了活力,從外大量的平衡性調(diào)整讓新賽季增加了不少新玩法可能性,那么小編就為大家?guī)?lái)戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)3月5日更新內(nèi)容一覽。
3月5日更新內(nèi)容一覽
1. 新賽季-春暖花開(kāi)
新賽季更換了新的游戲大廳主題裝扮,棋魂任務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì)也做了調(diào)整,大量資源等你來(lái)拿
2. 新英雄-人類審判者-蘭斯洛特、虛空審判者-次元行者
3. 新扭蛋
超能扭蛋機(jī)中新上架了快樂(lè)王子扭蛋,他們分別是體型龐大的爪哇犀牛,優(yōu)雅的小王子,自信心爆棚的女警兔子!
4. 新棋盤(pán)
全新棋盤(pán)功夫竹林,甜蜜的糖果世界,在棋魂系統(tǒng)上架,快來(lái)體驗(yàn)吧
5. 棋魂系統(tǒng)調(diào)整
a 我們適當(dāng)加速圣手棋魂玩家的棋魂升級(jí)效率,每周任務(wù)的棋魂值獲取上限提升至10000,并且每周新增2個(gè)圣手棋魂專屬棋魂任務(wù)。
b 為了給玩家更好的棋魂升級(jí)體驗(yàn),在棋魂等級(jí)達(dá)到20級(jí)之前,開(kāi)通圣手棋魂,玩家可以額外領(lǐng)取2個(gè)尋寶羅盤(pán)。
6. 棋手特效
a 我們希望3星棋手會(huì)有更加出色的效果呈現(xiàn),所以強(qiáng)化了全部S級(jí)別棋手升至3星時(shí)的特效。
b 補(bǔ)充棋手連勝特殊表演
c 我們對(duì)棋手在單局內(nèi)連勝之后體型變大的效果進(jìn)行了優(yōu)化,以便更加清晰地被辨認(rèn)。
7. 戰(zhàn)斗機(jī)制、羈絆調(diào)整
英雄技能調(diào)整
除狼人、地獄審判者、龍女、靈梟始祖外,其余棋子技能CD移除。
狼人、地獄審判者、龍女、靈梟始祖技能CD改為180秒
暗影射手技能重置
被動(dòng):每第3次攻擊會(huì)使弓箭充能,本次攻擊附帶目標(biāo)生命最大值12%/16%/20%的物理傷害。
爆裂音波技能重置
釋放音波彈,在3/4/5名敵人之間彈射,對(duì)每個(gè)命中的敵人造成300/525/750點(diǎn)魔法傷害及1秒眩暈。
巫毒長(zhǎng)老技能重置
將隨機(jī)敵人從原地吹起,持續(xù)3秒,期間該敵人無(wú)敵,落地后受到300/600/900點(diǎn)魔法傷害,同時(shí)使1格范圍內(nèi)所有敵人眩暈1.5秒。
虛空洪流技能調(diào)整
對(duì)隨機(jī)敵人周?chē)霃?/4/5格的敵人造成每秒3%/5%/10%最大生命值的真實(shí)傷害,持續(xù)10秒。->對(duì)隨機(jī)敵人周?chē)霃?/4/5格的敵人造成每秒4%/6%/15%最大生命值的真實(shí)傷害,持續(xù)10秒。
帝國(guó)督軍技能調(diào)整
技能釋放后3秒生效->技能釋放后0.5秒生效。
英雄魔法值調(diào)整
狼人初始魔法值/釋放技能所需魔法:
0/100->0/85
炎魔初始魔法值/釋放技能所需魔法:
0/100->50/150
圣光魔導(dǎo)師初始魔法值/釋放技能所需魔法:
0/100->50/150
北海巨妖初始魔法值/釋放技能所需魔法:
0/100->50/150
轉(zhuǎn)世金蟬初始魔法值/釋放技能所需魔法:
0/100->20/120
深海霸主初始魔法值/釋放技能所需魔法:
0/100->100/200
虛空洪流初始魔法值/釋放技能所需魔法:
0/100->100/200
裝備調(diào)整
回響護(hù)符
初始魔法值+30,每次普攻降低技能冷卻時(shí)間1秒->初始法力值+30,釋放技能后每次普攻獲得15%法力值
羈絆調(diào)整
審判者
現(xiàn)在改為獨(dú)立的職業(yè)效果,不再與惡魔種族有聯(lián)系
2審判:45%幾率普攻2次。
4審判:75%幾率普攻2次。
惡魔
效果重置,并且不再與審判者有聯(lián)系
當(dāng)隊(duì)伍里只有1惡魔:普攻對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成額外30%物理傷害。
當(dāng)隊(duì)伍里超過(guò)4惡魔:普攻對(duì)目標(biāo)及周?chē)斐深~外40%濺射物理傷害。
當(dāng)隊(duì)伍里超過(guò)6惡魔:普攻對(duì)目標(biāo)及周?chē)斐深~外50%濺射物理傷害。
虛空
2虛空:使一個(gè)隨機(jī)敵人的生命值降低60%。
3虛空:使一個(gè)隨機(jī)敵人的生命值降低80%。
4虛空:使一個(gè)隨機(jī)敵人的生命值降低95%。
機(jī)制調(diào)整
1.召喚物的扣血量不再單獨(dú)計(jì)算,扣血量跟隨其召喚者。
2.召喚物與召喚者的關(guān)系綁定。
3.計(jì)算扣血量時(shí),如果召喚者和他的召喚物同時(shí)存活,或者1個(gè)召喚者的多個(gè)召喚物同時(shí)存活時(shí),只會(huì)根據(jù)召喚者的星級(jí)和費(fèi)用計(jì)算1份扣血。
4.攻擊回藍(lán)下降10%, 受擊回藍(lán)下調(diào)20%
以上就是小編分享給大家的3月5日更新內(nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助。


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