魔獸世界懷舊服法術(shù)特性是什么?懷舊服法術(shù)特性分類介紹
魔獸世界懷舊服法術(shù)特性是什么?很多玩家對于不同法術(shù)之間的特性區(qū)別還不是很了解,想知道懷舊服的法術(shù)特性有哪幾種,小編今天為大家?guī)砹四ЙF世界懷舊服法術(shù)特性分類介紹,感興趣的玩家快來和小編一起了解一下吧!
魔獸世界懷舊服法術(shù)特性分類介紹
DOT類:(持續(xù)傷害法術(shù))
DOT類法術(shù)總特性:每跳傷害恒定,不會暴擊
DOT類二元法術(shù):只有命中或完全抵抗,不會被部分抵抗。如:生命虹吸
DOT類非二元法術(shù):會被部分抵抗。如:腐蝕術(shù)、痛苦詛咒
引導(dǎo)類:(即時作用,移動打斷施法)
其中包含DOT類性質(zhì)的法術(shù),會具有相同特性
引導(dǎo)類二元法術(shù)(DOT):每跳傷害恒定,只有命中或完全抵抗,不會暴擊。如:吸取靈魂、精神鞭笞
引導(dǎo)類非二元法術(shù)(不屬于DOT):每跳分開計算,會被部分抵抗,會暴擊。如:奧術(shù)飛彈、地獄烈焰
區(qū)域類:(多目標(biāo)、可選擇、觸發(fā)區(qū)域)
這類法術(shù)大多需要引導(dǎo),比較容易和引導(dǎo)類范圍法術(shù)混淆,比如術(shù)士的地獄烈焰 ,薩滿的熔巖圖騰 。它們的區(qū)別是,區(qū)域法術(shù)手動選擇位置,而引導(dǎo)類范圍法術(shù)以自身為觸媒
區(qū)域法術(shù)的特性是:必定命中,不會暴擊
如,非二元法術(shù):暴風(fēng)雪、火焰之雨(必命中、不暴擊、受抗性部分抵抗)
又如,二元法術(shù):颶風(fēng)、冰霜陷阱、[天賦:強化暴風(fēng)雪](必命中,不暴擊,不會部分抵抗)
區(qū)域法術(shù)還有一些更為細(xì)致的分支
地板類法術(shù),以地面作為觸媒,進(jìn)入?yún)^(qū)域受到效果影響,離開則消失,與區(qū)域法術(shù)有共同特性:必定命中、不暴擊,但是每跳分開計算、受抗影響,會部分抵抗,抵抗上限50%檔,如:騎士的奉獻(xiàn)(非二元)
直接傷害+地板組合,如:法師的烈焰風(fēng)暴,獵人的爆炸陷阱
特性:直接傷害會暴擊會部分抵抗,地板傷害與上述一樣
以上就是魔獸世界懷舊服法術(shù)特性分類介紹,希望對各位玩家有所幫助!


相關(guān)游戲資訊
玩家評論
猜你喜歡內(nèi)容
熱門推薦
熱門軟件
專題推薦
發(fā)表評論