只只大冒險評測:單人玩孤獨(dú),朋友玩友盡
只只大冒險是一款適合和朋友一起玩的游戲,兩個人一起挑戰(zhàn)關(guān)卡,游戲很容易上手,但是想要掌握精髓,玩到很好,卻不容易,總之,只是一款樂趣十足的 游戲,雖然友盡是免不了的 但還是很歡樂?!吨恢淮竺半U》的關(guān)卡設(shè)所蘊(yùn)含的化學(xué)效果,就通過一個個挑戰(zhàn)呈現(xiàn)出來了。一起來看看這款游戲吧。
只只大冒險評測:單人玩孤獨(dú),朋友玩友盡
游戲一共包含 30 個關(guān)卡,其中有 8 個單人關(guān),8 個雙人主線關(guān)和 14 個進(jìn)階關(guān)。游戲會在關(guān)卡中提供完全不同的機(jī)制讓玩家學(xué)習(xí)并運(yùn)用到攻克挑戰(zhàn)的過程中。這些挑戰(zhàn)包括了計算玩家腳數(shù)、用顏色判斷哪個機(jī)器人該選擇行動這些看似基礎(chǔ)的系統(tǒng),后期幾個關(guān)卡還出現(xiàn)了兩個機(jī)器人被綁在一根繩子上,通過甩動產(chǎn)生的離心力來攀巖登瀑這種高難度操作。把這些關(guān)卡的特征單獨(dú)拎出來介紹,很難直觀感受到持續(xù)游玩帶來的那種舒適感:既需要你開動腦筋,也不會難為你太久。游戲會從最淺顯易懂的內(nèi)容開始,將該關(guān)挑戰(zhàn)的解決思路逐漸傳達(dá)給玩家。
拿計算腳數(shù)的關(guān)卡來舉例,在第一個挑戰(zhàn)中,玩家會了解到平臺上腳的數(shù)量決定大門能否開啟,看上去并不難。可越到后面這個機(jī)制衍生的花樣也越來越多,有時需要的腳數(shù)第一眼看上去會讓人覺得很不可思議,需要反復(fù)觀察與嘗試才能理解其意圖。而就算腦袋里已經(jīng)有了答案,但是反映到雙人四手上也沒那么簡單。
尤其是當(dāng)平臺需要玩家同時放上去三只腳的情況,此時還需要兩個人從移動的平臺中走到另一邊,非??简?yàn)兩個人的溝通與默契——能否很快 Get 到要達(dá)成三只腳踩住開關(guān)這個條件,需要一個人雙腳靜止站立另一個人踢正步前進(jìn)這個竅門。在前進(jìn)的過程里,你還需要注意走位,躲避不斷靠近的障礙物,或是和亂入的 NPC 喊口號踏正步。
但這些挑戰(zhàn)的解決方法通常也不止一個,有一次我和贊恩老師遇到一個需要兩只腳同時踩住才不會持續(xù)變窄的關(guān)卡,起初我們嘗試一個人在起始位置用一只腳踩住平臺,另一個人大跨步到另一邊再用同樣的方法讓對面的同伴走過來。但這個方法要求兩個人分別走完一次平臺,非常耗時。后來我們想了一個辦法,兩個人同時走上平臺,打著節(jié)拍喊「1、2、1」一起走。這個方法效率更高,但我總是越喊越快,然后兩個人推搖桿的節(jié)奏也跟著變快,最后免不了手忙腳亂邁錯步子,場面一度十分滑稽。
這樣的關(guān)卡設(shè)計,注定導(dǎo)致“友盡”情況的出現(xiàn),一人操作不順,粘不住平臺,另一個人就只能在用繩子把自己甩起來后,眼睜睜看著兩個小家伙掉下懸崖,大家手拉手回到檢查點(diǎn)重新開始;也可能兩個人同時犯傻,無論如何都做不到同步率100%,互相埋怨,直到友誼破裂。遇到這種情況,我推薦大家休息一下,喝茶聊天,平復(fù)心情,以示友好。
失敗的配合
說到這里,雖然我和贊恩老師在游玩途中也多次遇到“互坑”現(xiàn)象,但我們還是很享受一起攻關(guān)的過程,雖然這個過程真的很難,而且是在不考慮收集全部金幣和隱藏要素的前提下?,F(xiàn)如今這類的游戲在市面上已經(jīng)不多見,《只只大冒險》把這個機(jī)制做的很完善也很有意思,這一點(diǎn)令人驚喜。
成功的案例
當(dāng)然,如果你找不到朋友一起玩,《只只大冒險》中的每個關(guān)卡也都提供了完整的單人版本,絕大多數(shù)關(guān)卡都針對單人游玩的情況進(jìn)行了修改,過關(guān)方法雖然會有變動,但思路還是契合本關(guān)的設(shè)計。有些關(guān)卡中會出現(xiàn)電腦控制的 NPC 來協(xié)助玩家過關(guān),但難度并不會比雙人游玩簡單,反倒更像是傳統(tǒng)的動作闖關(guān)游戲,考驗(yàn)眼手腦的協(xié)作。
作為一款從機(jī)制上更加傳統(tǒng)的游戲,《只只大冒險》自然也加入了挑戰(zhàn)要素,每個主線關(guān)卡在結(jié)算時都會顯示玩家獲得的特殊星星數(shù)量、失敗的次數(shù)以及過關(guān)的時間,這三個數(shù)據(jù)決定了本關(guān)的完成度。想要獲得 100 % 的完美評價,就需要在關(guān)卡中避免失誤,順暢通關(guān)拿到特殊星星,雙人合作的挑戰(zhàn)性會更高。
在完成每一個主線關(guān)卡后,玩家可以選擇挑戰(zhàn)以本關(guān)挑戰(zhàn)設(shè)計為主的兩個實(shí)驗(yàn)室關(guān)卡,這些關(guān)卡純粹考驗(yàn)玩家的操作技巧,難度要比主線關(guān)卡更高,如果普通關(guān)卡都不能滿足你,你可以在這里盡情挑戰(zhàn)。
寫在最后
與《胡鬧廚房》《面條人》這種玩著玩著兩個人就開始互相“毆打”,以至于忘記為何要合作的游戲不同,《只只大冒險》關(guān)卡設(shè)計的目的性更強(qiáng),并且在過程中提供了足夠多的樂趣,它同時還適合兩個人或者朋友聚會時游玩,過程也不乏歡快場面:可以進(jìn)行友好的表情交流,或者坑一坑可憐的朋友。易學(xué)難精的操作,循序漸進(jìn)的關(guān)卡,每關(guān)都有新的體驗(yàn),以這個體量的作品來說實(shí)屬難得。


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