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《元素地牢》評測:深入地牢探險

發(fā)布時間:2020-06-03 19:39:53
作者: 佚名
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很長一段時間,roguelike游戲非?;?,尤其是地牢題材的,最近又來了一款地牢題材的游戲,不過這個游戲也有自己的特別之處,游戲中,玩家將不再有武器,而是使用魔法之類的技能。玩家將扮演一名操控自然之力的英雄深入地牢探險,操控元素之力在地牢中生存下來。這里,玩家不再用武器,而是使用元素系統(tǒng)來將其代替。

《元素地牢》評測:深入地牢探險

《元素地牢》評測:深入地牢探險

元素算是游戲中最為核心的系統(tǒng)了,現(xiàn)版本由火,暗,土,寒,水,電六種基本元素組成。

玩家最多可以攜帶3種元素進(jìn)行組合不同的元素組合可以釋放出不同的技能,比如寒元素與水元素組合就可以釋放冰箭。如果再加上石元素就會變成大招暴風(fēng)雪凍結(jié)區(qū)域敵方單位。

雖然只有三種元素但是通過組合可以放出7種不同的攻擊,并且每一種元素都可以單獨升級加強(qiáng)效果,使其不亞于尋常Rogue-like游戲武器的豐富程度。雖然富有創(chuàng)意,但是元素技能相互組合的原因,使得每一種新元素的更新的復(fù)雜度將幾何性上升,但也確保了每次更新的內(nèi)容充實。

游戲現(xiàn)有三名角色分別是:

老獵人:藍(lán)量少跑得快血量中等

流浪武士:藍(lán)量中等跑的中等血多

小法師:藍(lán)多跑得慢血少

相同的元素每一個角色攻擊模式也不同。(可惜測試中我并沒有攢出解鎖角色的鉆石...)

雖然是一個Rogue-like類游戲但是并不只有無盡的探索,游戲通過隱藏房間的形式記載了故事片段供玩家發(fā)掘。

除了故事還有許多體現(xiàn)了很多“用心”的有趣細(xì)節(jié),比如在水池中用電可以電擊水池中的全部敵人;泥潭中沾了泥再火烤可以被燒成石頭定住,還有地雷炸不到空中單位之類等等。

和《元氣騎士》相同《元素地牢》也有聯(lián)機(jī)系統(tǒng),不過比起《元氣騎士》局域網(wǎng)聯(lián)機(jī),《元素地牢》可以通過服務(wù)器進(jìn)行遠(yuǎn)程的聯(lián)機(jī),并且非常有趣的一點,聯(lián)機(jī)里是有友軍傷害的!所以聯(lián)機(jī)的時候放技能切記要與隊友溝通,如果不小心一下把隊友擊殺,那可有樂子了233~

最后因為游戲現(xiàn)在是處于測試版,有很多設(shè)計不合理的地方與bug,像是搖桿拉出一定距離就會失靈讓角色杵在地上,技能搓錯不能取消白白浪費藍(lán)量,技能與技能強(qiáng)度的平衡基本沒做!有的低元法術(shù)十分強(qiáng)大,有的高元法術(shù)消耗高,效果差。如果可以接受但不限于這個些缺陷的玩家,可以來試試這款很有創(chuàng)意的Rogue-like游戲。

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