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《螺旋境界線》攻略:1.2版本全角色技能數(shù)據(jù)匯總

發(fā)布時(shí)間:2020-07-22 11:32:30
作者: 佚名
瀏覽:1909
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      《螺旋境界線》是由上海云螺(Kumora)開(kāi)發(fā)的一款國(guó)產(chǎn)日系RPG手游。游戲最大特色就是獨(dú)創(chuàng)了Ring Out的戰(zhàn)斗玩法,一改過(guò)去手游無(wú)腦拼數(shù)值的單調(diào)過(guò)程,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都將為玩家?guī)?lái)一場(chǎng)斗智斗勇的體驗(yàn)?!堵菪辰缇€》云集《百萬(wàn)亞瑟王》《鎖鏈戰(zhàn)記》等一流日系插畫(huà)師提供插畫(huà),著名輕小說(shuō)家鉆石咖啡鴉全程參與設(shè)計(jì)世界觀架構(gòu)、角色并撰寫(xiě)劇本,國(guó)內(nèi)知名游戲音樂(lè)人Zeta大小姐制作主題曲和全部游戲配樂(lè)。

      以下是該圖的注意事項(xiàng):

      1.技能對(duì)應(yīng)的左欄為技能每級(jí)成長(zhǎng)值,右欄為25級(jí)該技能的數(shù)據(jù);

      2.絕大多數(shù)傷害類(lèi),加血類(lèi),部分防御及減傷類(lèi)技能,每五級(jí)會(huì)有一次更高的成長(zhǎng),即5-6,10-11,15-16,20-21級(jí)升級(jí)時(shí),會(huì)額外增加成長(zhǎng)值的50%;

      3.大部分增加被動(dòng)屬性的技能(防御除外),及所有的百分比技能,無(wú)額外成長(zhǎng)值;

      4.因小數(shù)點(diǎn)及額外成長(zhǎng)值的緣故,最終技能數(shù)值存在1.5倍成長(zhǎng)值左右的誤差,但差值不明顯,不妨礙參考;

      5.目前發(fā)現(xiàn)莫娜月角的技能均無(wú)額外成長(zhǎng)值;

      6.藍(lán)色技能為個(gè)人認(rèn)為的SR卡無(wú)用技能;紅色技能為個(gè)人認(rèn)為值得培養(yǎng)的優(yōu)秀R卡技能,僅供參考。

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