《騎馬與砍殺2》1.4.3跑動(dòng)技能有什么用 1.4.3跑動(dòng)技能介紹
騎馬與砍殺21.4.3跑動(dòng)技能有什么用?很多小伙伴可能還不清楚游戲中的跑動(dòng)技能效果吧,今天小編給大家?guī)?lái)騎砍21.4.3跑動(dòng)技能介紹,快來(lái)看一下吧。
騎砍21.4.3跑動(dòng)技能介紹
(個(gè)人、隊(duì)長(zhǎng))
個(gè)人移動(dòng)速度+10%。
所在隊(duì)列的步兵移動(dòng)速度+5%。
(個(gè)人、隊(duì)長(zhǎng))
個(gè)人生命上限+5。
所在隊(duì)列的步兵生命+5。
(個(gè)人、隊(duì)長(zhǎng))
步行時(shí)武器操控+10%。
所在隊(duì)列的步兵操控+10。
(個(gè)人、隊(duì)長(zhǎng))
護(hù)甲重量降低30%。
三階及以上所在隊(duì)列的步兵移動(dòng)速度+10%。
(個(gè)人、部隊(duì)統(tǒng)領(lǐng))
小幅增加說(shuō)服概率。
部隊(duì)上限+5。
(個(gè)人、部隊(duì)統(tǒng)領(lǐng))
鍛造耐力回復(fù)率+50%。
俘虜上限+5,俘虜逃跑概率-10%。
(個(gè)人、部隊(duì)統(tǒng)領(lǐng))
未配備盾牌或遠(yuǎn)程武器時(shí)移動(dòng)速度+10%。
部隊(duì)內(nèi)步兵移動(dòng)速度+10%。
(個(gè)人、隊(duì)長(zhǎng))
近戰(zhàn)武器傷害+4%。
所在隊(duì)列的部隊(duì)近戰(zhàn)傷害+2%。
(個(gè)人、隊(duì)長(zhǎng))
步行時(shí)速度傷害加成+30%。
所在隊(duì)列的步兵速度傷害加成+30%。
(個(gè)人、隊(duì)長(zhǎng))
收到的沖撞傷害-50%。
所在隊(duì)列的步兵收到的沖撞傷害-50%。
(部隊(duì)統(tǒng)領(lǐng)、部隊(duì)統(tǒng)領(lǐng))
戰(zhàn)役地圖上移動(dòng)時(shí)生命回復(fù)速度+10%。
移動(dòng)時(shí)部隊(duì)內(nèi)步兵經(jīng)驗(yàn)每天+3。
(部隊(duì)統(tǒng)領(lǐng)、部隊(duì)統(tǒng)領(lǐng))
等待時(shí)生命回復(fù)速度+10%。
在城鎮(zhèn)內(nèi)等待時(shí)步兵經(jīng)驗(yàn)每天+10。
(個(gè)人、管理)
個(gè)人耐力屬性+1。
管理的城鎮(zhèn)民忠每天+1。
(個(gè)人、管理)
部隊(duì)因累贅度導(dǎo)致的速度懲罰-20%。
管理的村莊繁榮度增長(zhǎng)速度+20%。
(個(gè)人、管理)
個(gè)人控制屬性+1。
管理的農(nóng)場(chǎng)、礦場(chǎng)、伐木場(chǎng)、制陶廠產(chǎn)出+10%。
(個(gè)人、部隊(duì)統(tǒng)領(lǐng))
個(gè)人力量屬性+1。
部隊(duì)內(nèi)步兵戰(zhàn)役地圖速度+5%。
(部隊(duì)統(tǒng)領(lǐng)、管理)
摔落傷害-50%,踢擊傷害翻倍。
所管理城鎮(zhèn)被圍攻時(shí)糧食消耗-20%。
(個(gè)人、隊(duì)長(zhǎng))
投擲技能專精點(diǎn)+1。
所在隊(duì)列的部隊(duì)投擲技能+20。
(個(gè)人、部隊(duì)統(tǒng)領(lǐng))
當(dāng)你步行時(shí),對(duì)你造成硬直的傷害限制+50%。
部隊(duì)食物消耗-20%。
(個(gè)人、隊(duì)長(zhǎng))
個(gè)人步行時(shí)護(hù)甲+10%。
所在隊(duì)列的步兵護(hù)甲+5。
(個(gè)人、個(gè)人)
敵人格擋你的攻擊后硬直更久。
運(yùn)動(dòng)超過(guò)250之后每點(diǎn)生命上限+1。
以上就是騎砍21.4.3跑動(dòng)技能介紹全部?jī)?nèi)容,希望能夠幫到大家。


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