《冰血暴》全能高配版歡樂狼人殺,上帝視角全開看得不要太爽
話說回來,今年又是美劇大年,兩部神劇《冰血暴》和《風(fēng)騷律師》扎堆在四月,而下半年還有《怪奇物語》和《權(quán)利的游戲》可以期待,美死了一群美劇迷妹們。作為這幾年最受關(guān)注的犯罪劇,《冰血暴》在前兩部持續(xù)不斷的討論熱潮之后,第三季仍保持極高的評價。
雖然暫時的評分有點高得離譜,但請不要懷疑,這部劇的最終評分,仍會保持在9分以上,就像他的前兩季一樣。
與此同時,一款同樣燒腦、高智商的APP游戲——《歡樂狼人殺》正以同樣的速度,風(fēng)靡當(dāng)下。
據(jù)我所知,《歡樂狼人殺》是納斯達(dá)克上司公司歡聚時代(YY)旗下的一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。該游戲有一套自己獨特的游戲價值觀和規(guī)則。規(guī)則中,謊言是必須品,而且說謊的段位越高,越有可能在游戲中最后勝出。真正的高手,能熟練應(yīng)用謊言的技巧,甚至在得知狼隊友暴露身份無法挽回,不惜犧牲隊友以換取整個狼人陣營的勝利。
是夜,有人被殺,有人被救,所有發(fā)生的不為人知的一幕一幕都將成為白天玩家們的談資,而能不能最終得勝就看玩家說謊的演技和邏輯推理能力。
筆者分析:《冰血暴》與《歡樂狼人殺》能如此同步的備受游戲玩家吹捧的后面,不僅是豐富多樣的角色和玩法,還因深諳人性以及謊言之道的結(jié)果。有人說,《冰血暴》第三季堪稱有史以來《歡樂狼人殺》玩家的最高配置,其實不然,《歡樂狼人殺》對“謊言”的崇拜才是《冰血暴》成功的真相。
《冰血暴》的配置:就算開了上帝視角,也特么看不懂誰好誰壞
話說《冰血暴》中,除了第一女主警察凱利·庫恩拿到的是獵人牌列身絕對好人陣營以及Nikki Swango是確定的鐵狼之外,其他人根本看不出誰好誰壞的,好伐?
人物的設(shè)定,顛覆了以往非黑即白的絕對劃分。正義和邪惡并不明顯,甚至在力量的懸殊上:無力的正義勢力PK強大的邪惡勢力,黑色幽默、荒誕有趣的情節(jié)吊足觀眾的胃口。
《歡樂狼人殺》的魅力:說謊不受譴責(zé),演技代表一切
馬克吐溫曾說,沒有人能夠忍受與慣于坦率直言的人生活在一起,不過謝天謝地,我們誰都不必非得如此。人人都會說謊,但謊言從未受到贊美。
提及《歡樂狼人殺》,桌游愛好者隨口說出游戲的各種優(yōu)點,但其實《歡樂狼人殺》的真正魅力在于:說謊不受譴責(zé),演技代表一切。
游戲規(guī)則不存在善惡,玩家只需要在符合狼人殺價值觀的前提下,觀察對方的破綻,通過組織語言,利用謊言,掩飾自己狼人的身份,達(dá)到“欺騙”、“詭辯”和“操控”他人的目的。實際上,《歡樂狼人殺》游戲不在乎輸贏,只在于你表達(dá)的邏輯和語言感染力能否說服別人,就像辯論一樣,判斷是否勝利的標(biāo)準(zhǔn)就是看跑票數(shù)。
我們會沉迷一個游戲,一個劇,往往是因為他們滿足了我們內(nèi)心的某種需求?!侗肥谦C奇,《歡樂狼人殺》是說謊言不必負(fù)責(zé)任的魅力,是參與感,那些埋在心底的“小心機”得以盡情釋放;是高手過招,比的是誰沉得住氣,一招見功底。


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