《坦克世界》國(guó)服新版本評(píng)測(cè):終于可以體驗(yàn)到最新內(nèi)容了
《坦克世界》國(guó)服上線以來(lái),因?yàn)榘姹韭浜螅婕乙恢痹诹魇?,?duì)比之下,國(guó)際服卻一直在推層出新。不過(guò),目前坦克世界終于迎來(lái)了新生。360宣布深度聯(lián)運(yùn)《坦克世界》國(guó)服,“版本同步”這,全新客戶(hù)端同步上線。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),《坦克世界》完成與外服版本的同步和接軌,以后國(guó)服版本和國(guó)際服版本保持一致。
《坦克世界》國(guó)服新版本評(píng)測(cè):終于可以體驗(yàn)到最新內(nèi)容了
畢竟,市面上經(jīng)得起考驗(yàn)且能登大雅之堂的網(wǎng)游,真的不多了。
游戲內(nèi)容的平衡與擴(kuò)充,環(huán)境變更帶來(lái)的玩法改變
版本同步,數(shù)據(jù)繼承。
這對(duì)于新的聯(lián)運(yùn)商來(lái)說(shuō),無(wú)疑是最易讓老玩家接受的解決方式。但經(jīng)過(guò)這么長(zhǎng)時(shí)間的版本斷層,一下將海外服數(shù)年間更新的內(nèi)容全部加入,多多少少還是會(huì)讓國(guó)服的“原住民”玩家感覺(jué)有些不適應(yīng)。
最明顯能夠直觀感受到的,就是游戲環(huán)境發(fā)生了翻天覆地的變化:波蘭系、意大利系坦克加入;蘇聯(lián)雙管坦克、法系輪戰(zhàn)車(chē)線路開(kāi)啟;新地圖“斯杜季昂奇”實(shí)裝等等……
新加入的波蘭系坦克
這一系列全新內(nèi)容的擴(kuò)充,都迫使老玩家們必須得和剛剛?cè)腴T(mén)的新手一樣,重新熟悉這個(gè)游戲。當(dāng)然,戰(zhàn)場(chǎng)變得更為復(fù)雜多變,就代表著可供玩家們游玩的內(nèi)容以及可選坦克范圍變得更多,這其中也不難找到一些有意思的地方。
甚至能夠在游戲中找到美系虎王這樣的“繳獲車(chē)”
除了這些新增內(nèi)容外,相較于之前而言當(dāng)下的版本也變得平衡了些。
過(guò)去一年多以來(lái),白云兼顧穩(wěn)準(zhǔn)狠的“激光炮”等超模車(chē)輛在國(guó)服可謂是大行其道。這不僅促使國(guó)服玩家養(yǎng)成了一套有別于其他服的“蹲坑黑槍”打法,甚至還一度發(fā)展成為了國(guó)服的特有文化……
但調(diào)侃歸調(diào)侃,游戲中坦克的不平衡終歸還是要解決。
在這次的新版本中,官方對(duì)這些過(guò)于強(qiáng)勢(shì)從車(chē)輛進(jìn)行了或多或少的一定削弱,同時(shí)也對(duì)E-100、M103等存在致命弱點(diǎn)或硬傷的坦克進(jìn)行了加強(qiáng),使得它們能夠更好的融入當(dāng)下的環(huán)境。
作為德系十級(jí)車(chē),之前E-100的臉真的被隨便穿……
雖然說(shuō)將一款擁有數(shù)百輛坦克的游戲做到“絕對(duì)平衡”是件幾乎不可能的事情,但就筆者在新版本的實(shí)際體驗(yàn)來(lái)看,游戲中的大部分車(chē)輛還是擁有上場(chǎng)一戰(zhàn)之力的。因此新玩家入坑之后不會(huì)被敵方的金幣車(chē)勸退,老玩家也只需要在固有打法上做出一些改變,同樣能夠收獲到相當(dāng)不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。
更具沉浸感的視聽(tīng)體驗(yàn)
作為《坦克世界》國(guó)服上線至今史無(wú)前例的一次“大更”,這次除了游戲內(nèi)容的擴(kuò)充與調(diào)整外,官方也對(duì)該作的畫(huà)質(zhì)進(jìn)行了一系列加強(qiáng)。雖說(shuō)達(dá)不到“業(yè)界翹楚”那般出彩,但至少在音畫(huà)表現(xiàn)等技術(shù)力上追上了時(shí)代。
雖然在目前的游戲發(fā)展領(lǐng)域談?dòng)螒?ldquo;畫(huà)面”一詞會(huì)顯得有些外行,但不可否認(rèn)的是,對(duì)于一款游戲(特別是網(wǎng)游)而言,畫(huà)面表現(xiàn)的出眾與否儼然已經(jīng)成為了包含筆者在內(nèi)的大多數(shù)玩家們心目中的一大加分項(xiàng)。
現(xiàn)在看來(lái),老版本畫(huà)質(zhì)還是略顯粗糙的
由于采用了具有先進(jìn)光照和特效質(zhì)量的Core圖形引擎,新版本的《坦克世界》在觀感表現(xiàn)上明顯比之前提升了一大截。
如果玩家的電腦配置足夠優(yōu)秀,能夠發(fā)揮出該作的最高畫(huà)面水準(zhǔn),那新版《坦克世界》的畫(huà)面質(zhì)量絕對(duì)能夠比肩當(dāng)下二三線的3A大作。
當(dāng)然,游戲也為配置不佳的玩家提供了更加親民的設(shè)置
在此基礎(chǔ)上,官方還對(duì)游戲的老地圖進(jìn)行了重制?;贑ore引擎強(qiáng)大的表現(xiàn)力,新物體和新細(xì)節(jié)特效的加入也讓《坦克世界》這款老游戲在戰(zhàn)斗場(chǎng)面上變得更加真實(shí)、更加具有視覺(jué)沖擊力。
話(huà)雖如此,但我們要知道組成一款沉浸感體驗(yàn)的部分除了畫(huà)面外,音效同樣也占據(jù)了相當(dāng)一部分的比重。雖然《坦克世界》在這一方面本就做的足夠優(yōu)秀,但官方卻仍然對(duì)其進(jìn)行了更新。
馬利諾夫卡地圖配樂(lè)《草原啊草原》,充滿(mǎn)了蘇維埃氣息!
這次的《坦克世界》新版本在原版配樂(lè)的基礎(chǔ)上重新進(jìn)行了錄制,并請(qǐng)到了專(zhuān)業(yè)的交響樂(lè)團(tuán)參與其中。相比于之前不僅更顯輝煌龐大,還將軍歌那種慷慨激昂的旋律演奏的充滿(mǎn)史詩(shī)感!
BGM甚至能隨著戰(zhàn)斗情況而不斷變化!
畫(huà)面效果和音效質(zhì)量上的提升,令《坦克世界》中的戰(zhàn)斗有著更佳的戰(zhàn)場(chǎng)氛圍,這對(duì)于一款軍事題材游戲來(lái)說(shuō)可謂是至關(guān)重要。因?yàn)槌两械奶嵘軌驇?lái)更好的擊殺反饋,也使得玩家能夠更加容易收獲到相對(duì)優(yōu)秀的游玩體驗(yàn)。
總結(jié):兼顧平衡性與娛樂(lè)性的佳作
從《坦克世界》發(fā)售至今來(lái)看,相較于《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》的熱衷還原歷史,這款游戲里的種種設(shè)定都顯得更為大膽一些。雖然在硬核程度上《坦克世界》比起一些作品相距甚遠(yuǎn),經(jīng)常被人吐槽將圖紙車(chē)、概念車(chē)搬進(jìn)游戲來(lái)賣(mài)……
連當(dāng)年并沒(méi)運(yùn)到日本的的虎式都被做進(jìn)了游戲
不過(guò)話(huà)說(shuō)回來(lái),作為一款網(wǎng)游來(lái)講一味的追求擬真和硬核也未必是件好事?!短箍耸澜纭酚盟鼧O具創(chuàng)意性的概念兼顧了擬真和娛樂(lè)兩大方面,也因此吸引了無(wú)數(shù)國(guó)內(nèi)外的玩家,它用自己不俗的人氣與口碑證明了這條道路的成功。
不論以前這款游戲及其玩家受到了多少波折,新版本的加入總歸是一個(gè)新的開(kāi)始。擴(kuò)充內(nèi)容、降低門(mén)檻、提升質(zhì)量后的《坦克世界》既遂了老玩家的心愿,又讓喜愛(ài)這類(lèi)題材的新玩家有了一個(gè)好的去處。
至少?gòu)哪壳皝?lái)看,《坦克世界》無(wú)論是收費(fèi)模式還是日后的更新,都能夠支撐著這款老游戲繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱。也希望和其他服務(wù)器“接軌”之后的國(guó)服,能夠在這條頗為光明的發(fā)展道路上走向更遠(yuǎn)的地方。


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